예전에 댄디 장편팀 참가했을 때 마스터가 MM/ORPG를 참 좋아했는데 (뭔 겜인지는 모르겠는데 매번 템 좋은 거 뜨면 팀디코에 자랑하고 그 주에 마법템 한두개씩 얹어주고 그랬음) 보스전 기믹이 ㄹㅇ 색다르고 재밌었음…
장판피하기, 플레이어 둘씩 잇기, 조여오는 고리 탈출하기 등등… 캠페인 보스전을 3번인가 4번 했는데, 보스전 할 때마다 다음엔 어떤 기믹일까 하면서 진짜 별 쓸데없는 잡템까지 싹싹 긁어모아 가던 재미가 있었음
나중에 보스전 고안하는 방법이 있냐고 물었더니 MM/ORPG 게임들 레이드 영상 참고한대더라
게임마다 기상천외한 기믹이 많아서 보스전에 넣기 좋대
나는 댄디 하면서 간간히 중요한 전투 때에만 기믹들 참고하면서 넣고 있는데, 아마 다른 데이터룰에도 적용할 수 있을듯?
솔직히 일반적인 댄디 전투는 아니긴 한데, 매턴 명중굴림 내성굴림 무한반복하는 것보다는 훨씬 재밌었음
M.orpg 왜 금지어임??
특수한 패턴형 레이드 게임은 와우가 시초라 와우 아니면 와우에서 파생된 게임 중 하나일듯
사이버유격