하프엘프 종족능력이 "전투당 한 번, 당신의 d20 굴림의 순수값에서 1을 뺍니다." 이거던데
내가 13시대에 안 익숙해서 그렇지만 13시대는 기본적으로 상향판정하는 룰이지 않아? 난도보다 주사위 굴림이 높을수록 좋은 거잖아
순수값에서 1을 빼서 얻을 수 있는 메리트가 뭐야?
내가 13시대에 안 익숙해서 그렇지만 13시대는 기본적으로 상향판정하는 룰이지 않아? 난도보다 주사위 굴림이 높을수록 좋은 거잖아
순수값에서 1을 빼서 얻을 수 있는 메리트가 뭐야?
클래스 능력들 보면 주사위 순수값의 홀짝을 보는 효과들이 많음
아 홀짝 조절용이구나 ㄱㅅㄱㅅ
레인저의 경우 2번 때릴 수 있는 행동을 할려면 순수 다이스값이 짝수여야 함. 그럴때 -홀수면 1해서 행동을 가능하게 하는것
가변 공격 등