지난번에 세션 하는데
하나는 겜하는데 내내 RP 챙기려고 상황극 하고
하나는 겜하는데 내내 그건 나중에 하고 걍 빨리 진행하죠? 하면서 다른 PL들 RP 컷내고 진행하려 하더라고
RP하는 게이도 게임 좀 질질 늘이는 감 있었는데
진행하자는 게이도 RP 할만한 상황인거 같은데 그냥 그건 나중에 하고 진행합시다~ 이러고 컷내는 듯한 느낌이 있더라고
게이들은 누가 맞다고 생각함?
솔직히 빠른 진행도 맞고 RP도 맞다 생각하는데 애매하노
지난번에 세션 하는데
하나는 겜하는데 내내 RP 챙기려고 상황극 하고
하나는 겜하는데 내내 그건 나중에 하고 걍 빨리 진행하죠? 하면서 다른 PL들 RP 컷내고 진행하려 하더라고
RP하는 게이도 게임 좀 질질 늘이는 감 있었는데
진행하자는 게이도 RP 할만한 상황인거 같은데 그냥 그건 나중에 하고 진행합시다~ 이러고 컷내는 듯한 느낌이 있더라고
게이들은 누가 맞다고 생각함?
솔직히 빠른 진행도 맞고 RP도 맞다 생각하는데 애매하노
플레이어들의 RP는 지엠이 컨트롤할 수 없지만, 장면배분은 컨트롤 가능한 영역이니까, 플레이어들이 RP하기를 좋아해서 세션이 늘어진다 싶으면 꼭 필요한 장면만 넣어서 그 안에서 최대한 즐기게끔 함
예전 장편팀 pl 한분이 빨리빨리 게임진행만 하려고 다른 캐릭터들 rp 컷치는 거 겪다가 못참겠어서 나온 적 있음. 나는 이야기 진행에 맞춰서 캐릭터간의 유대를 쌓거나 함께 서사를 만들어가길 원했는데 말만 걸면 "그건 나중에 하고 일단 이것부터 하자." 하거나 "그럴 시간 없으니 빨리 나아가야한다." 이렇게 끊어버리니까 뭘 할 수가 없더라.
쟤네를 한 팀으로 굴리려는 마스터가 잘못됨
그건 상황 즐기려는 쪽이랑 컷하려는 쪽이랑 같은 팀에 있는 게 문제인 것 같워
슬레이어 유형인가
서로 알아서 타협보게 하거나 걍 각자 자기랑 맞는 팀 찾으라고 보내는수밖에
팀바팀 사바사더라. 상황에 맞는 rp 괜찮게 보긴 하는데 시노비가미 하다가 세션 하나가 10시간 간거보고 이건 좀 아니다 싶은생각이 확 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
본문마냥 둘 다 맞는거라 답 없음, 걍 결국 취향 맞는 팀 찾아가는 수밖에
둘 다 극단으로 가면 좋은 게 없음. 빠른 진행을 좋아하는 성향이 극단으로 가면 "그 마스터 악역 독백이 좋긴 한데 여기서 컷하고 전투 들어가죠?" 되는거고, RP 좋아하는 성향이 극단으로 가면 앞에서 NPC가 말하든 말든 티키타카하고 있는 플레이어랑 4시간 역극조지는 플레이어 되는 거임. 무조건 둘 모두 어느 정도 성향이 있는 플레이어를 하나 이상 포함해야 함... 그런 플레이어들로 팀 이루면 베스트고
플레이어들 사이에서 rp할 사람 진행할사람 둘 다 있는게 좋긴 하더라