마스터가 개빡센 난관만 죽어라 내는거임

거기다 내 캐릭터는 민첩 근력 올린 전사에 체력이 적어서 몸이 가볍다고 설정하는것

그러고 이제 좃나게 아크로바틱한 움직임으로 죽어라 구르면서 어찌저찌 이겨내는거지

예를 들면 두세발짝 뒤로 벽을 앞둔 상황에서 적의 공격이 들어올 상황인거임

그럴때 적이 무기 공격을 하면 미리서 장착해놨던 버클러로 공격을 받아내는 동시에 뒤로 뛰어서 충격량을 줄이고

벽에 등으로 부딫히며 안정적으로 착지, 곧바로 적의 빈틈을 노리고 공격에 들어가는

뭐 그런 겁나 쓰잘데기 없는데 뭔가 있어보이는 전투 묘사 해보고 싶네