이 세상을 파멸시킬 악의 씨앗 이런거면 어렵겠지만 그냔 도덕심이 좀 결여된 나쁜 새끼 정도면 할만하지 않나
무언가 위험한 놈한테서 도망칠때 근처 마을에 불 질러서 소란을 일으켜 더 위험한 놈의 주의를 돌린다던가
포로로 잡은 놈 쓸모없다 싶으면 밧줄 묶어다 함정체크용으로 앞세워 보내 구덩이나 독화살 같은거 맞게 하거나
누군가 희생시켜서 일이 편해질거 같으면 소신발언으로 의견내고
전체적으로 남(우리 파티원, 파티원과 우호관계인 사람 제외)을 희생시켜 내가 이득볼 상황을 잘 체크하면 충분하지 않을까
근데 세상을 파멸시킬 악을 원하는 사람도 있을거고 아니면 비릿한 살인광을 원하는 사람도 있을거라 이게 정답이다란건 아니지만 악성향이라고 너무 사악할 필요는 없지 않나 싶음
그냥 개같은 씹새끼도 악하니까
보통 악성향이라고 하면 이기적인 행동을 해야한다고 생각해서 서로 협동을 안하려고 하는데서 모든 문제가 생김
조금만 생각을 바꿔서 이기적이어도 우리 파티 전체의 이득을 위해 이기적이게 되거나 아니면 우리 파티에게 손해가 되지 않는 쪽이면 협동도 충분히 가능할텐데
턀갤에 널린 악성향 빌런 썰들이 바로 그게 안되서 생긴거임. 파티의 이득을 위해 개인적인 손해를 감수한다는 걸 악성향 플레이로 받아들이지 못하는 사람들이 있거든.
카오틱 뉴트럴 성향 캐릭터와 마찬가지로 그걸 플레이하는 것 자체는 문제가 아닌데 악성향이나 CN 성향을 무슨 개짓거리를 해도 괜찮은 허가쯤으로 여기는 플레이어 새끼가 문제인 것
메소드 RP
이게 어려운게 악성향을 위한 플이 아니라 평범한 플이면 악을 연기하는 캐릭터는 불이익이 쌓여감. 마스터는 pl편이여야하지만 세계관적으로 그 캐릭터가 지나간 곳이 불바다가 됬는데 고운시선을 던져줄사람은 없고 나중에 현상금이라도 붙게되면 플이 다채로워질지라도 마스터가 자기편이길 바라는 pl로썬 불공정하게 느껴질거임.
CE스러운것 애초에 플레이어 혼자할때나 하는거임
악인에게 중요한건 신념이다 선을 저버리면서까지 꼭 해야만 하는 높은 이상 원피스로 치면 검은수염이요 알피지로 치면 최종보스지 그래서 걔네들 부하들도 하나같이 악인이지만 우리는 악인이다를 외치며 협력해서 높은 이상을 위해 함께 달린다 그게 아니면 걍 길거리양아치일뿐임 걍 루니짓을 할뿐인 pc조차 될수없는 잡몹
아 이거 확실히 이거 존나 중요한거 같다
나는 굳이 모든 순간 모든 행동이 살인이어야하고 반드시 세상을 파멸시킬 거대한 악이어야할 필요없이 이득일 취하기 위한 정도도 충분히 악행이다라고 말한건데 신념 없으면 루니 맞긴하지
악플레이하면 이상하게 플레이어들이 3류 산도적같은 병신 악당들이 되어버림. 본심은 그냥 지맘대로 지랄하고 싶었을 뿐이니까.