[이론]

TRPG가 재미있는 이유는 내가 내린 자잘한 선택들이
세계에 유의미한 변화를 미치기 때문에 재미있다.


무의미한 선택지를 최대한 배제하고, 세계를 변화시키는
선택지를 배치하며 통상적으로 재미있고 고민할만한 상황을
지속적으로 던져주는 것으로 재미있는 세션을 만들 수 있다.


[실제]

젖보똥이 크고 작은 여캐들을 잔뜩 낸다.



이론과 실제였습니다.

감사합니다.