벽 설정하는 것도 진짜 품이 많이 드는데 정작 실사용하면 '마스터 저 토큰 시야가 없는데요?' '저기 몹이 있음? (있는지도 몰랐던 벽에 기적적으로 가려서 안보임)' '아니 님들 저 다크비전이 없어서 아무것도 안보임;;' 등의 문제가 계속 생기더라...
제일 화나는 건 진짜 개멋진 배틀맵 패트리온 구독까지 해 가면서 가져왔는데 다이나믹 라이팅 적용하면 덕지덕지 다 가리는게 너무 슬픔
다음부터는 클래식 TRPG처럼 큰 검은 사각형으로 맵 부분부분을 가려두는 방식을 쓸까 고민중
솔직히 별 쓸모 없음 걍 다 공개해버리고 "쟤는 저기 있지만 님은 다크비전 없어서 안 보여요"하는게 제일 낫다고 생각함.
아직 안 간 곳은 대충 까만 사각형으로 가려두고...
롤20 플러스... 어쩌면 쓸모없을지도...
이건 그냥 네가 기능을 잘 못쓰는거잖아
그냥 설정해야 할 건 많은데 리턴이 그 정도 가치를 하는지 모르겠음
다이나믹 라이팅이 얼마나 유용한지는 팀마다 다른건데, 앞에 말한 상황 등은 네가 미숙해서 생긴 실수일 뿐이잖아
숙련도 이슈를 떠나서 기능을 위해 신경써서 설정해야 할 게 많은데 그만큼의 효능을 보이는가? 를 말했던 거였음... 롤20 토큰버그 같은 건 제쳐두고 말하더라도 다이나믹 라이팅이 그렇게까지 숙련도에 좌우되는 툴임? 난 잘 몰루겠다...
유용한지 아닌지는 팀마다 다르고, 마스터마다 다르니까 안쓰려면 안쓰면 되는건데, 네가 예시로 말한 상황은 다이나믹 라이팅 이슈가 아니고 그냥 네가 기능을 잘 못써서 생긴 실수라 다르게 봐야한다고 생각해서 말한거임. 플 재밌게 해~
roll20이 그저 쓸모없는것