노아 헤르만(Noah Herrmann)은 자신이 평범하게 살 것이라 생각했습니다. 하지만 열두 살이 되던 해 처음 본 승전 퍼레이드가 그의 인생을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 사람들의 기다란 행렬, 열렬한 환호, 흩날리는 꽃의 세례 속에서 인생을 완전히 바꿀 한 사람을 보았습니다. 그 전쟁에서 가장 큰 공훈을 세운 장수 빌헬름을 본 순간, 그의 마음 속에서 평범하지 않은 삶에 대한 열망이 자라났습니다. 노아는 지금껏 평범한 농부가 아닌 다른 무언가에 대한 열망으로 모험가의 삶을 살아왔습니다.
농부가 되기 싫다며 집을 뛰쳐나간 꼬맹이가 할 수 있는 일은 모험가 정도밖에 없었습니다. 고되고 더러우며 위험한 일이었지만 어릴 때 본 빌헬름과 같이 대단한 사람이 되고 싶다는 뜬구름 같은 열망 하나로 버텼습니다. 이 사회 밑바닥의 일을 지속하며 가장 보람찼던 순간은 고향 근처에서 예상하지 못한 거대한 괴물을 사냥했던 때입니다. 사냥에 실패했다면 마을에서는 밤마다 가축이 사라지고, 놀이에 심취하거나 이유없는 용기에 취해 너무 멀리 나간 아이들이 영원히 사라지도록 만들었을 괴물을 영원히 잠재우는데 성공했습니다. 마을에서 피로를 풀며 받은 가장 큰 보상은 가족을 만나 화해한 것입니다. 화해 선물로 가져온 것을 본 노아는 깜짝 놀랐습니다. 사실 오래 전 가보로 검을 남긴 뛰어난 모험가 조상이 있었고, 노아의 할아버지의 사촌 형(은 직계 친척이 아니지만 그렇다 칩시다) 또한 모험가였지만 의뢰를 받고 떠난 후 시간이 지나 검만이 돌아왔던 일이 있다는 이야기를 처음으로 들었기 때문입니다. 그 이후로 모험가가 되지 못하도록 막아왔다는 이야기를 듣고 그제야 가족을 이해했습니다. 의뢰를 계기로 가족과 화해한 후 그 검에 '가족의 평화'라는 이름을 붙이고 더 나은 사람이 되기 위하여 모험하고 있습니다.
그가 길잡이로 삼았던 빌헬름은 요즈음 노아의 모험가 길드가 있는 마을에서 자주 볼 수 있습니다. 이따금 그를 만나러 갈 때 보이는 신경질적이고 냉소적인 퇴역군인의 평범한 모습에 가슴 한편에서 씁쓸함이 올라옵니다. 하지만 오랜 사회생활 끝에는 대부분 그렇게 될 수밖에 없다는 사실을 노아도 조금은 이해합니다. 그렇기에 더 씁쓸한지도 모릅니다.
이게 원문 이잖음
그냥 읽으면
1.빌헬름이란 장수가 멋있어서 모험가 함.
2. 친척중 모험가로 죽은 사람 있어서 반대함
3. 모험가가 되어서 커다란 괴물 잡음
4. 가족들과 화해하면서 "가족의 평화"라는 (가보)검을 얻음
5. 우상이었던 빌헬름은 은퇴해서 주정뱅이가 됨
이렇게 됨.
위 글의 가독성을 해치는건
미사어구가 많고 대명사가 많으며
줄바꿈이 안된거임.
사실 줄바꿈은 안해도 됨. 들여쓰기만 하면 되지.
근데, 인터넷 상이다보니 그냥 줄바꿈에 불편한 사람들이 많은거임.
노아 헤르만(Noah Herrmann)은 평범한 소년이었습니다. 하지만 열두 살이 되던 해 처음 본 승전 퍼레이드가 헤르만의 인생을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 어디에서도 볼 수 없었던 화려한 퍼레이드 속에서 인생을 완전히 바꿀 한 사람을 보았습니다.
전쟁에서 가장 큰 공훈을 세운 장수 빌헬름을 본 순간, 헤르만의 마음 속에서 평범하지 않은 삶에 대한 열망이 자라났습니다. 헤르만은 평범한 농부가 아닌 다른 무언가에 대한 열망으로 모험가의 삶을 시작하였습니다.
농부가 되기 싫다며 집을 뛰쳐나간 꼬맹이가 할 수 있는 일은 모험가 정도밖에 없었습니다. 고되고 더러우며 위험한 일이었지만 어릴 때 본 빌헬름과 같이 대단한 사람이 되고 싶다는 열망 하나로 버텨왔습니다.
밑바닥의 일을 지속하며 가장 보람찼던 순간은 고향 근처에서 예기치 못한 거대한 괴물을 사냥했던 때입니다. 사냥에 실패했다면 마을에서는 밤마다 가축이 사라지고, 놀러나간 아이들이 실종되었을지도 모르지만, 헤르만은 끝내 괴물을 영원히 잠재우는데 성공했습니다.
마을에서 피로를 풀며 받은 가장 큰 보상은 가족을 만나 화해한 것입니다. 화해 선물로 가져온 것을 본 헤르만은 깜짝 놀랐습니다.
사실 오래 전 가보로 검을 남긴 뛰어난 모험가 조상이 있었고, 헤르만의 할아버지의 사촌 형 또한 모험가였습니다. 그러나 그가 의뢰를 받고 떠난 후 시간이 지나 검만이 돌아왔다는 이야기를 처음으로 들었기 때문입니다. 그 이후로 같은 모험가가 되지 못하도록 막아왔다는 이야기를 듣고 그제야 가족을 이해했습니다.
이 의뢰를 계기로 가족과 화해한 후 그 검에 '가족의 평화'라는 이름을 붙이고 더 나은 사람이 되기 위하여 모험하고 있습니다.
헤르만이 우상이자 길잡이로 삼았던 빌헬름은 요즈음 모험가 길드가 있는 마을에서 자주 볼 수 있습니다. 이따금 그를 만나러 갈 때 보이는 신경질적이고 냉소적인 퇴역군인의 평범한 모습에 가슴 한편에서 씁쓸함이 올라옵니다. 하지만 오랜 사회생활 끝에는 대부분 그렇게 될 수밖에 없다는 사실을 헤르만도 조금은 이해합니다. 그렇기에 더 씁쓸한지도 모릅니다.
약간 수정해봄.
- dc official App
아니 왜 내가 쓴글도 줄바꿈 초기화 되냐... 디씨 앱 그지같네 - dc App
노아 헤르만(Noah Herrmann)은 자신이 평범한 소년이었습니다....
그래서 소원이 뭐냐고
그러게 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
아마 평범하지 않은 일상이 소원이려나 싶은데, 누가 그딴걸 소원이라고 가져옴 ㅋㅋㅋ - dc App
영웅이 되는게 소원이라고 하셔서 그거 중심으로 스토리를 준비했죠.
그러네... 직접적으로는 말 안했지만, 빌헬름과 같은 사람이 되는게 소원이라는걸 간접적으로 말하는거 같기도... - dc App
마스터가 터치할 수 밖에 없다니까
뭐 취향따라 다르겠지만 내가 느끼는 이 백스의 가장 큰 문제점은 이미 이야기가 다 끝나버림 ; 훌륭한 모험가가 되는게 목적이었는데 달성했고, 괴물도 물리쳤고, 가족과 화해도 성공했고, 훌륭한 검까지 받았고, 동경하던 대상도 추월해버림. 여기서 무슨 얘기를 더함? 엔딩 스크롤 올라가고 끝이지.
백스가 이미 끝난 서사나 다름없네 차라리 영웅이 되기 위해 노력하던 중 빌헬름의 모습에 실망하고 저런 말로를 겪지 않는 개쩌는 영웅이 된다거나 영웅 되려고 빨빨거리던 중 가족과 소원해지고 누구 한명이 죽어버려서 사이를 되돌릴 수 없게 되고, 그 죽은 가족을 살리고 다시 원래의 사이좋은 그런걸 이루고 싶다 이런 식으로 목적 정햇으면 좀더 좋앗겟다
이분을 pl로 - dc App
백스가 아니라 걍 스토리네