장편할 짬이면 백스가지고 서로 고통받을 일 없는게 사실이고
결국 문제는 단편인데 단편에 굳이 백스 집어넣어서 서로 좆같을 이유가 있냐?
룰바룰이긴한데 애초에 단편에 백스가 필요할 이유가 있나?
머 시발 대하서사 장편이라 내가 아라고른이고 지금은 무직백수 레인저지만 아무튼 백스로는 왕이니까
나중에 개쩌는 왕국 이야기해서 꼭 이 백스 써먹어주십쇼 할것도 아니고
하다못해 중편이라 백스에만 언급되던 떡밥이 우하하 팡파레하고 터질것도 아니고
기껏해봐야 개좆밥 몇명이서 던전 하나 깨고 바이바이 하는게 끝인데 백스를 신경써야할 이유가 있음?
아 물론 GM이 존나 개쩌는 실력자라 1~2세션 짜리 단편에서
백스까지 왕창 적용된 개쩌는 시나리오를 보여줄 수 있음 모르겠는데
TRPG도 아니고 ORPG에서 그 한정된 시간에 그게 될 일인가?
짜피 다들 뭐 백스는 언급되는 정도만 하고 대충 넘길텐데
걍 단편에는 백스 적용안해요하고 쿨하게 준비된 시나리오나 미는게 맞다.
GM은 시간있음 백스보고 생각해둔 떡밥 은근슬쩍 꺼내는거고
솔직히 단편에 백스는 설정딸내지 시나리오 빈공간 조그만한거 채우는 용도라고 봄
나는 이런 놈이요 라는 것만 표현하면 충분하지 ㅇㅇ
ㄹㅇ 단편이면 그것도 걍 디코에서 자기소개로 끝내거나 개좆여관씬에서 처리할거라 구구절절한 백스 ㄹㅇ 필요없다
난 단편이어도 최선을 다해서 pc의 스토리를 캠페인에 녹여낸다고..
백스 필요는 하다고 봄. 길게 쓸 필요는 없지만 캐릭터가 어떤 애인지 간략하게 표현 정도는 해줘야 다른 플레이어도 맞춰줄 거 아냐