추리/호러 뭐 이런거 특성상 어쩔 수 없나??


최ㅡ신 합의제 요소 이런거 적용 할 여지가 없습니까?


네캎 경성 크툴루 이야기보니까


뭔가 시나리오를 굉장히 빡빡하게 짜야하는거 같아서...


주요 내용은 몰라도 후크 이런거 약하다 동감이 잘안되느게

후크 가 약하면 걍 팀내에서 적당히 만들어서 연출해서 쓰면 되는거 아닌가...


마스터 저는 동기가 약한거 같아요 동기부여 안되네요. 동기부여좀 뎌 해보시죠? 이런 고전식 플레이 보다는

음 저는 동기가 좀 약한거 같은데 이런 저런 연출이 등장해서 동기부여도하고 이게 나중에 복선도 될수 있을거 같아요.


이렇게 가느게 더 날거같은데...


전체적 논쟁 흐름이 굉장히 고ㅡ전적 인거같음


마스터가 주도하느 coc라 그런가..