룰북은 언리미티드 던전


링크 지움(해결)
룰북: https://sites.google.com/view/unlimiteddungeonskr/home


일단 먼저 말해야할거 몇개:

정체성 액션에 전투쪽인걸 넣으면 안된다는걸 다 만들고 나서 봤음. 저 캐릭터는 갈아엎을 예정

배경은 부족민이 납치당함 > 실험을 당해서 초인적인 재생력과 튼튼함?을 얻고 기억 등등을 잃음 >

실험실을 뒤엎고 탈출 > 실험단체가 보복으로 부족 마을을 불태움 > 모든 걸 잃은 캐릭터가 흑막의 모든 것을 잃게 하기 위해 복수하러 떠남

아직 세션 시작 전임, 저 상태로 시작하는것

캐릭터 성격은 레포데1 프란시스나 팀포2 스카웃처럼 까불대는거 반이랑 이유 없이 화나있는거 반 섞인 정도

화나있다고 해서 시비를 걸거나 싸움을 하거나 그런게 아니라 웃긴거에 반응 안하거나 정색하거나 그런걸 잘하는거에 가까움

세션 특성상 커스텀 액션을 넣거나 하는 것이 부분적으로 허용됨


그래서 이렇게 캐릭터를 만들고 제시를 했는데 체력 3 부분에서 논쟁이 벌어져서 의견을 물어보러 왔음


내 논점:

1. 얘는 실험에서 초인적인 재생력&튼튼함을 얻었는데, 재생력은 정체성 액션으로 어찌저찌 넘어갔지만 튼튼함은 넣기 애매해서 체력 3으로 대체했다.


2. 실험에서 기억도 잃고 소지품도 잃고 마을도 잃고 가족도 잃고 흉터도 생기고(매력 -1) 재생한 부위는 잠시동안 괴물처럼 바뀌고 하면서

배경에 나왔다시피 모든 것을 잃고 남은 것은 재생력, 체력, 약간의 부족민 지식 빼고는 없다, 체력정도 하면 딱 밸런스가 맞다고 생각한다


3. 체력은 공격에 쓰이지 못한다, 야만전사가 근력이 1이라 공격을 잘 하는 편이 아닌데 튼튼함도 뺏어가면 캐릭터가 구려진다


4. 캐릭터 성격도 나사빠졌고, 2번에서 설명했다시피 다른걸 다 뺏어가고 이거만 남은 캐릭터라 체력까지 뺏어가면 뭐가 남는가?

차라리 민첩을 낮추거나 갑옷을 못 입게 하거나 그런걸 넣지 체력을 빼버리면 그냥 캐릭터를 갈아엎는게 낫겠다


5. 내가 보기엔 일단 이 캐릭터는 그냥 정석적으로 만든 캐릭터보다 비등비등하거나 조금 나쁜 성능을 가지고 있다, 체력 3만 볼게 아니라 다른 것도 봐야 한다


반대하는분 논점:

1. +3보정치는 6레벨때 얻을 수 있는 건데 1레벨때부터 가지고 오는게 오버파워같다

2. 언리미티드 던전은 주사위를 굴릴때 -6이 나와야 경험치를 얻을 수 있는데 보정치가 높으면 경험치를 얻는 속도가 낮아진다

3. 성격적 결함은 팀원들과의 서사가 망가질 수 있으니 조심해야 한다


배경을 조금 말하자면 세션은 마스터 하나에 PL 4명정도

나는 TRPG 입문에 가깝긴 한데 대신 SS13이라는 외국 롤플레잉 게임을 해서 대충 감은 쉽게 잡았음

설정딸 좋아하긴 한데 실제 플레이에 쓸땐 뇌절은 안하는 편이라고 생각함

마스터는 체력 +3에 대해선 꺼려하시는것 같긴 했지만

난 "3에서 2로 내리려면 뭔가 보조할만한 무언가가 있거나 캐릭터를 처음부터 다시 짜거나 해야 한다" 주장하는게 끝,

갈아엎으면 갈아엎었지 밀어붙일 생각은 없음, 애초에 정체성에 재생력을 못넣을것같아서 의견이 어떻든간에 갈아엎어야 할것같기도 하고

무엇보다 난 스탯을 +3을 하든 +6을 하든 +12를 하든 밸런스를 맞추고 스토리 진행이나 서사에 문제가 전혀 없다는 전제 하에 넣어도 괜찮다고 생각함

여기까지가 내 의견이긴 한데 일단 난 TRPG 자체는 입문이기도 하고 잘못된 부분이 있다면 짚어주면 좋겠음