AWE로 하는 슈퍼 히어로 게임 월드 인 페릴에서도 암시되지만,

동네 자경단 수준의 히어로나, 세계 최강 히어로나 능력치 수치 자체로는 별 차이가 안남

능력치의 고저는 그 캐릭터가 어느 장면에서 비중을 잡고 싶냐지, 그 능력을 정량적으로 표현한게 아니기 때문.

헐크 같은 캐릭터라도 파괴력을 어필하긴 보단 누군가를 지키거나 두뇌측면에서 활약하고 싶다면(엔드게임 헐크?) 힘에 +0을 받아 표현한다는 얘기.

대신에 0짜리 능력이라고 성공한다면, 그 묘사만큼은 그 본래 괴력 설정에 부응해서 표현된다는 거지.(주먹을 내리치니 지진이 일어난다거나, 일격에 통째로 거리가 파괴된다거나.)

역으로 동네 깡패 수준의 히어로라도 힘에 +2를 받으면 소소한 악당 정도는 압도적으로 줘팸할 수 있는거고.

만일 그 정도급이 너무 거물급을 무력으로 해치우면 뭐가 좀 각이 안나온다 싶으면, 그건 굴림에 페널티를 주는게 아니라 태그나 그에 기반한 묘사로 해당 선언 자체가 힘들게 막아버리는 거지.


이미 누구나 다 아는 얘기지만, 기왕 얘기가 나와서 적어봄.