악성 D&D 유저이기 때문에 D&D 를 기준으로 이야기함.
홀드 퍼슨같이 PC의 컨트롤 권한을 뺏는 주문이 있음.
이걸 모든 PC에게 시전하는 몬스터가 있다고 해보자.
근데 공개 주사위로 돌렸을 때 확률의 장난인지 신의 저주를 받은
악마의 사생인지는 몰라도 어떤 PC가 매번 실패를 거듭함.
그래서 홀드 퍼슨을 걸 때마다 그 PC는 3분 - 5분을 걸려
자신이 활약할 기회인 턴이 올 때마다 매번 저능아 중붕이 마냥
땨땨뜌뜌빠빠 같은 RP밖에 할 수 없었음.
처음에 한 두번은 재밌었을지 몰라도 이게 매번 매 세션마다 반복되는거임.
이 시점이 되면 PL은 'GM이 날 저격하나?' '일부러 나 좆같으라고 그러나?'
'아냐, 그냥 내가 운이 없는거지 뭐' '아니 시발 홀-퍼 좀 그만쓰라고!!!'
같은 정신 분열증에 걸리는거임.
그럼 당연히 뒤에서 가시 돋힌 말이 나올 수 밖에 없고 GM은 당황할 수 밖에 없음.
왜냐면 PC는 4~5명이나 되고 어떤 PC가 매 전투마다 한 턴을 잃고 있다는 것을
민감하게 캐치하기 어려울 수 밖에 없으니깐.
GM 입장에서도 억울한 게 상식적인 GM이라면 PC의 능력을 돋보이게 해주고
싶어하지 PC의 기회나 능력을 빼앗고 싶어하지 않음..
이쯤되면 GM의 입장에서는 몇 가지 선택지가 남음
1. 영원히 홀드 퍼슨 주문을 봉인한다.
2. 내성 굴림 주사위는 지금부터 내가 클로즈드 다이스로 굴리겠다 선언한다.
(진행도 빨라지고 여러 이점이 있다 라고 변명. 근데 PL들은 이미 다암 ㅅㄱ)
3. 악마의 사생아로 태어난 PL의 저주를 풀기 위해 신께 탄원을 위한 여정.
4. 그 PC 전용의 홀-퍼를 풀 수 있는 매직 아이템 제공.
이 중 무엇을 하던지간에 결국 부차적인 문제를 낳게되고
그렇기 때문에 클로즈드 다이스는 결국엔 짜장면이냐 짬뽕이냐 정도의
문제를 해결하는 취향 차이로 남게 되는거임.
난 진성 도박충 새끼라서 오픈 다이스가 좋음..ㅎㅎㅎ;;
뒷수습이 귀찮더라도 도박은 못참지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
홀드 퍼슨 내성은 플레이어가 주사위를 굴리는데 클로즈드건 오픈이건 상관 없잖아
클로즈드로 모든 내성 굴림을 GM이 처리하는 방식도 있음.
존나 억지스러운 사례를 굳이 들고와야 할 이유가?
실제로 매 게임마다 행동불능이던 뭐던 어떤 이유에 따라 턴을 잃고 컨트롤 권한을 놓치는 일이 반복되는 일은 잦으니깐.
그냥 이상한 예를 들었다고 말하기가 그렇게 힘듬?
이상한 예였다면 그렇게 말하기가 힘들지 않았을텐데 이상한 예가 아니라서 힘든듯 여우와 두루미 이야기에서 여우랑 두루미는 사람말을 하지 못합니다. 같은 지적이라 이상한 예라고 인정할 수가 없음.
뭔 개소린지 진짜
내성도 다 DM이 굴리는 경우 있음
자기가 경험하지 못했다고 억지스러운 예시가 아님
니 문해력이 낮아서 글의 본질을 파악하는 능력이 떨어진다라고 돌려말한거임...
그냥 데미지 굴림으로 바꿔서 말했으면 상대방도 납득하고 해결 되었을텐데
상대방이 납득할 수 있게 말하는 것도 지능임 무슨 말을 하고 싶은지는 알겠는데 여우와 두루미 이야기까지 가져오니까 더 병신같음...
둘이 친구하면 될 듯..
니 지능 의심된다는 이야기 하는데 친구 이야기로 받는건 새롭네 의심에서 확신이 되었다
"이상한 예라고 인정할 수가 없음."
진동하는 찐내
3번 존나 재밌어보이네 - dc App
자꾸 홀드 퍼슨으로 팰거면 링 오브 프리 액션 구하게 해달라고~~
와 1234중 뭐가 가장 나은거임? 나는 4가 가장 괜찮은듯 그 pc전용이란건 말고
가장 나은 건 없음... 짜장하고 짬뽕 중에 나은 게 없듯이 취향의 문제임
3번 ㅈㄴ 재밌어 보이는데?
홀드퍼슨보다 적절한 예시로 메이즈가 있지
홀퍼 걍 안쓰는게 낫지 않냐 - dc App
평범한 인간 GM은 신에게 탄원서를 넣기위해 여정을 떠났다. 전설에 따르면 악마의 사생아 PL은 아직도 홀드 펄슨을 벗어나지 못했다고 한다.
우우... 땨땨뜌뜌뺘뺘쀼쀼쮸쮸이...