빌드업을 착실히 쌓아온 최종보스나 그에 준하는 아치에너미와 맞다이 뜰때쉬운게 좋음 아님 어려운게 좋음?마스터 입장에선 가불기인게 여태껏 해온 여정의 마무리이거나하이라이트인데 전멸 뜨면 ㅈㄴ 짜치는데그냥 녹아버려도 짜친단말임님들 의견은 어떰?
베스트는 어려우면서도 아슬아슬하게 깰 수 있는건데 그건 현실적으로 불가능하니까 전멸날수있어도 어려운게 나은듯 보스랍시고 등장했는데 한두턴만에 터져버리면 재미가 없슴...
그런 클라이막스 보스면 나같은 경우엔 체력을 늘리고 애들 적당히 몰렸다 싶으면 적당히 컷함
단순 체력깎기가 아니라 기믹 달성으로 가야지 그럴땐
빌드업을 충실히 해온 정도에 따라 공략법이 해금되는게 레벨 디자인적으로 좋은듯
절대 싱거워선 안된다 그건 그 아치에나미와 pc의 서사를 부정하는거다
Pc들한테 1회용이지만 강력하고 특별한 효과를 쥐여준 다음에 아치에너미 캐릭터를 짱쎄게 만들면 됨
아예 무적으로 만든 다음에 기믹 파훼해야 실드 벗기고 때릴 수 있게 해주고 다시 복구되고 반복시킴
기믹이 베스트지 - dc App