내가 PL인 입장에서 생각해도 적이 연속크리 떠서 내 PC가 개복치처럼 뒤지는 게 차라리 낫지 비공개면 팍 식음 개인적으로 이입할 수 있게 하는 게임적 공정성(설령 이 개념이 환상이라 해도)이 클로즈드 다이스면 필요 최소한의 선에 미달하는 느낌
성향 따라 다른거지만 나도 그럼
취향차이야
그치
댄디 3.5나 패파엨 크리티컬 1회 막는다던가 하는 아이템들이 이미 있지.. 근데도 안찬건 지잘못이고 죽어도 마땅함
그렇게 걍 순전히 주사위 조진걸로 자기 캐릭터 시트 찢기는거 쿨하게 넘길 사람이 많았으면 애초에 클로즈드 다이스라는 명사가 생기지도 않았겠지
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진짜 그런 게 필요한 룰은 연속크리같은 게 아니라 그냥 평타 딜량 같은 걸로도 캐릭터가 갈려
특별한 거 없는 평타딜로 갈리는 파밸이면 애초에 전투란 걸 생색내기용으로 넣는 것도 지면 낭비로 보이는데...
대개 호러를 지향하는 룰이니까 파밸을 안 따지는 거긴 해
솔직히 coc 전투 지면 낭비 맞는 거 같음ㅋㅋ
그렇긴 하지 그치만 연출용으로 나온 플라잉 침대에 맞고 딜량 잘나와서 캐릭터가 죽는건 좀 너무하잖아 ㅋㅋㅋㅋ