틀리다고 생각하신게 있으면 여러분이 맞습니다 저는 뉴비니까

메모 겸함


멀티클래스


바바리안: 뭔가 집중을 못하게 하는 페널티 치고는 그렇게까진 안 센거 같은데.


챔피언: 프리 아키타입 룰이라면 딴거하고 챔피언 아키타입 붙이는게 챔피언보다 쎈듯?

챔피언 피트가 별로인 레벨이 많은데 아키타입에서 챔피언의 핵심 리액션이랑 안수치료를 다 줘서;; 엄청 세다고 생각함

단점은 아키타입이지만 챔피언처럼 행동해야 한다는 rp적인 거 하나?


로그: 스킬 먹으러 갈 때/ 로그 피트 중에 탐나는 게 있으면 고를 만 한듯. 로그 피트가 좋은 게 좀 있어서


써마터지: 꽤 유용한듯 아키타입으로 약점 부여가 되고 스크롤 써마터지도 괜찮아서 직업하고 맞으면 고려할만 한듯


캐스터 아키타입들: 싸이킥을 제외하고는 전부 주문 목록 늘리기 위한 거 아닌가?

그냥 먹고 싶은 주문 목록/ 내 특성고려해서 가는 거 같은데 예를 들면 메이거스는 지능캐니까 위자드 고르고 근데 펫이 좀 땡긴다 하면 위치도 고려하고 이런식


싸이킥: 얘는 주문 목록 늘리려고 고르는 게 아니더라 주문은 짜게 주는데

포커스 풀 늘려줌/ 앰프 캔트립 주는 게 존나 쎄서 특히 6렙에 주는 Imaginary Weapon

메이거스 같은 애들이 폭딜을 넣고 싶으면 갈만한 거 같음 스펠스트라이크+이매지너리 웨폰+포커스 앰프 바르면 딜 개쎈거같은디

단점은 주문 목록 늘려주는 애는 아니고, 피트도 싸이킥 본직이 써야 좋은 게 많아서 딱 이매지너리 웨폰까지만 먹고 빠지면 되는듯


파이터: 나쁘진 않은데 그렇게 좋지도 않은 경우가 많은 거 같은데 내 캐릭이 궁수면 포인트 블랭크 샷 먹으러 갈만은 한듯


기타 아키타입


블레스드 원: 안수치료 원툴


비스트마스터: 클래스 안가리고 꽤 강하긴 한듯.동물 위에 타서 그냥 프리 1이동만 받아먹어도 되고 같이 싸워도 되는데

프리 1이동만 해도 존나 쎈거 같음

단점은 기승해서 싸우는 경우는 내 캐릭터가 미들 사이즈 이상이면 좁아터진 던전에서 애로사항이 발생할 수 있고

같이 싸우면 액션 경제가 널널해야 하고 동물동료는 나중에 유통기한이 좀 올 수 있다는 거?


듀얼 웨폰 워리어: 내 캐릭이 쌍수 전사인데 파이터는 아니면 최우선적으로 고려(더블 슬라이스를 주니까)

파이터도 꽤 유용한 피트를 받기도 하고/ 클래스 피트를 다른 거 찍고 여기서 받아가는 식으로도 쓸 수 있어서 쌍수파이터에게도 좋은 선택


마샬: 우리 파티가 나 아닌근접이 없으면 고르면 안되고, 나 아닌근접이 있으면 그때부터 꽤 좋은 듯


메딕: 내 파티 역할이 힐러다 싶으면 최우선적으로 고려 힐은 잘하는 이름값하는 아키타입이니


헬나이트 시리즈 아키타입: 아밍어 쪽 모티피케이션 보고 하는 아키타입들인데, 내가 탱커를 할 생각이 있다/헬나이트 피트를 좀 많이 찍을 의향이 있다 싶으면 괜찮은듯. 모티피케이션이 헬나이트 피트 개수를 참조하는 피트라서 헬나이트를 많이 찍을수록 쎄져가지고


센티넬: 내가 중갑을 입고 싶다/ 반사 내성굴림이 엿같은데 민첩은 좀 버리고 싶다 를 해결해주는 좋은 아키타입. 딱 저거 두개만 해결하고 빠지면 됌


소울 포저: 꽤 재밌는 컨셉인데 자기 영혼을 장비로 쓰더라? 그런데 효과 자체는 상당히 괜찮음 피해유형 변경및 버프/AC1 추가/ 등반속도 상승 같은 거 저렙부터 바로 주는 데 꽤 괜찮은듯


아키타입은 너무 많아서 기억에 남는 거만 썼음