나는 이미 하이라이트를 정해놓고 시작했음

그거에 삽화, 브금, 연출 다 뽑아놓고 거기로 유도하고 몰고 가는데에 온 정신이 팔렸었음

그거 외에도 메인 npc의 행동이나 연출을 정해놓고 하니까

pl들이 암만 설득하고 놀아줘도 정해진 레일 밟으면서 다 내쳐버림

trpg의 근본적 재미를 망각한것

하이라이트도 내 보기에는 뽕이 차지만 pl들 입장에선 입김 하나도 안들어간 그냥 작품 보는거랑 머가 다름

그래서 앞으로는 pl들과 유기적으로 상호작용 할 수 있는 비워둔 시나리오 쓰기로 햇다...