trpg라고 하면 제목과 같은 이미지에 늘 시달리는데
곰곰이 생각해보면 사실 사람이 즐기고 있는 많은 오락들이 소꿉놀이의 연장선임
비디오 게임=눈에 보이는 건 그래픽이지만 목소리 연기도 텍스트 작성도 전부 사람이 만든 소꿉놀이
소설=눈에 보이는 건 활자 조합이지만 그 뒤에는 하루종일 워드 켜놓고 사람들이 좋아할 만한 소꿉놀이를 구상하고 있는 작가가 있음
영화=눈에 보이는 게 그래픽도 아니고 글씨도 아니고 그림도 아니고 진짜 현실에 존재하는 사람, 심지어 그 사람이 똑같은 목소리, 똑같은 얼굴로 각각의 영화마다 다른 배역을 맡아 연기, 그걸 3대 영화제까지 만들어 엄준하게 관리할 정도로 많은 사람들이 열광함
이런 걸 보면 인간은 생각보다 훨씬 더 무게감을 중요하게 생각하는 생물인 듯
신비주의라고 해야되나 작가가 평소에 무슨 짓 하고 돌아다니는지 인지하면 재밌게 보고 있던 작품도 갑자기 이상하게 보이는 것 같고 그런 거 있잖아
오글거림과 과몰입은 종이 한 장 차이고, trpg는 사람이 오글거림을 느끼기 이전에 정신을 놓도록 만드는 방지턱이 전부 제거되어있다는 느낌임
대신 몰입에 성공하면 한없이 깊은 곳으로 빠져들어간다는 차별점이 있음
애초에 유희 자체가 무의미한 거임. 무의미한 제약을 받아들이고 하는 놀이니까 유희인거야