결말: 의뢰를 거절한 플레이어는 그자리에서 밴 당한다. 플레이어 전원이 거절하면? 고스톱을 꺼내거나 넷플릭스에서 드라마나 본다.
사례#2 의뢰 도중 탈주한다.
노트 씨에게 고용된 해결사들이 방문한다. 사전에 노트 씨에게 암흑가의 연줄이 있다는 복선을 깔아두면 더 좋다.
사례#3 의뢰를 절반만 완수한다.
의뢰를 절반만 완수했을 경우 에 대한 설명은 시나리오에 나와있으므로 그대로 진행하도록 하자.
사례#4 저택에 불을 지른다.
불을 지르려 하는 탐사자에게 xxxxx가 xxxxx하게 만들자. 실패하면 옆에서 지켜보고 있던 탐사자에게 xxxxx가 xxxxx하게 만들자. 모든 탐사자가 실패했다면 지나가던 행인으로 하여금 경찰에 신고하도록 만들자. 경찰은 타이밍 좋게 도착할 것이다. 만약 탐사자들이 모든 난관을 뚫고 저택에 불을 지르는데 성공했다면 보스턴 번화가 전체가 탐사자들에 의해 전소되었고 경찰들과 노트 씨가 탐사자들을 쫓고있다고 말해주자. 어쨌든 xxxxx은 xxxxx가 되었으니 인류는 구원받은 셈 치자.
넷플릭스 틀어주기는 좋네요. 플 쉬고 레크리에이션이나...
이야기가 장르흐름에 맞게 돌아가도록 노력할 의무는 마스터에게만 있는게 아냐...
세련되지 못 함. 애초에 탈주가 불가능하게 하려면 어떻게 해야할까 하는건데 이건 탈주하면 찍 싸지 뭐 같은 느낌이라
디앤디의 불살 캐릭터 같은 거임. 그거까지 시나리오에서 방지할 의무는 없어.