마스터가 모든 룰에 익숙한거도 좋지만 약간은 잘 몰라도 마스터의 역량으로 커버치면 상관 없는거같드라
유튭으로 trpg 접하고 gm하는 친구통해서 dnd로 trpg 입문했음.
이 친구도 마스터링 경험이 별로 없는거 + 우리도 trpg 경험이 처음인 일반인이였음.
첫 세션때 단편했는데 마스터가 난이도 조절 잘 하고 일부 작은 부분 수정해줘서 무난하게 클리어했음. (허니브루 시나리오)
이때 진짜 재밌게 했는데 trpg 조금 공부하면서 친구랑 이야기 나눠보니 마스터의 역량이 진짜 중요한걸 깨달았음.
1, 난이도 조절
뉴비를 위해서 상당히 많은 롤을 비공개로 진행해줬음. 물론 그 다음 중편부턴 얄짤 없었다. 내 캐릭터 시트 찢기고 난리 났었음.
이거 말고 팀원중 힐러가 부족했는데 이걸 힐러 선택을 권장하기 보단 스토리 진행중 회복포션을 각 1병 주는거로 대체함. 물론 이건 나중에 존나 큰 나비효과가 일어났음.
물건 건내주는 행동을 보너스로 해주는 등 일부 행동의 제약을 풀어줬음. 드루이드의 가이던스도 활용 범위를 광범위하게 늘려줘서 툭하면 가이던스 써서 대화 해결하곤 했음. 이거도 중편땐 얄짤없드라.
2, 스토리 커스텀
단편은 어쩔 수 없이 진짜 일부분만 커스텀되긴 했는데 이 마저도 캐릭터 서사에 맞는 커스텀을 하려고 노력했음.
뒷배경 고아인 내 캐릭은 가족애가 젤 중요해서 1레벨인데도 아울베어(인건 나중에 알았지만) 죽여달라는 부탁을 앞뒤 안재고 받을 수 있게 해줬고,
얼빠컨셉인 친구를 위해선 붕대를 온몸에 감고있는 환자1 한테 조각 복근과 깊은 쇠골, 이글 아이를 살짝 보여줘서 눈 돌아가게 만드는 등 짧은 이벤트에서 조차 RP에 몰입할 수 있게 해줬음.
3, 적당한 개입
이건 1번이랑 연결되긴 하지만 개입을 하긴 해도 우리의 선택을 압도적으로 존중해줬음.
전투에서 고블린 족장이 방패를 떨궜는데 그걸 내가 주워서 뺏으려 했음. (그거 족장이 다시 주우면 전투 힘들어질까봐 한 선택) 그때 그러려면 한손에 있는 무언가를 떨구고 주워야합니다. 무엇을 떨어트리겠습니까 했을때 무기를 떨구는걸 선택함. 이때 마스터는 경고까지만 했음. 전투가 어려워질텐데 괜찮? 근데 난 ㅇㅋ했고 그 의견을 받아들여줬음. (물론 줍는 과정에서 크리떠서 방패에 방패를 덧대서 들 방법을 찾았습니다로 바뀌고 단검 다시 줏은건 함정. 방방패라니...)
촌장이 임무 의뢰할때는 친구가 몰래 소매치기하려했음. 나중에 알고보니 촌장 주머니에 있던건 임무 해결을 위한 중요한 아이템(몬스터 흔적 찾아주는 랜턴)이긴 했지만 이건 촌장이 빌려줄려고 한거였음. 이때 마스터는 촌장의 주머니는 상당히 훔치기 힘들어보이고 훔진게 실패하면 우호도는 돌이킬수없이 떨어집니다. 하쉴? 했더니 친구는 소매치기를 포기했고 스토리 진행했음.
마지막에 많이 다친 아울베어를 만나고 이를 회복할지 죽일지 선택권을 줬음. 그리고 난이도 조절을 위해 자연학이나 조사를 사용할 수 있게 해줬고 이를 통해 남은 체력, 회복에 필요한 체력을 알려줬음. 우린 회복을 선택했고 쟁여놓았던 모든 포션(4개...였나? 로 기억함)을 한번에 다 써서 회복을 성공시킴. 나중에 후일담을 들어보니 이렇게 회복포션을 아낄지도 몰랐고, 회복에 성공할지도 몰랐다고함. 사실 어정쩡하게 회복됐으면 아울베어랑 싸우는 난이도만 미친듯이 올라가는거였는데 이걸 성공하네...하면서 놀라드라
어려운 길 선택을 해도 어렵다는거 까지만 알려주고 선택은 우리한테 맏긴거랑 덕분에 주사위 신의 가호로 성공을 했을때의 짜릿함을 느끼게 해준건 다 마스터의 역량이라는걸 이때 느꼈음.
이후 중편(스톰랙아일렌드 시나리오)에선 스토리 커스텀 더 철저하게 하고 난이도 조절과 개입을 우리의 수준에 맞게 해줘서 더 재밌었음.
그냥 존나 고마운 친구 있어서 자랑글좀 썼다. 너희들도 꼭 유능한 GM되거나 만나서 재밌는 티알 즐겨라.
- dc official App
스포 써
ㅈㅅ...수정함 - dc App
죄송할 것까지야
잘못한건 잘못한거니깐? 이런건 빨리 알아야 담에 실수 안함 - dc App
난 그 시나리오 돌렸다가 아주 개망해버렸는데 친구가 마스터 소질이 있는 모양이네 - dc App
힐러 없는거 보고 포션 겁나 뿌려준게 스노우볼이 컸음. 생각보다 전투에서 우리공격 크리랑 상대 공격 펌블이 적당할때 떠서 포션 거의 안썼고 심지어 마스터 주사위가 20이 떴었어서 모험을 과감하게 하다 뽀록이 많이 뜬거도 있고 - dc App
근데 trpg쫌 공부하니깐 뽀록만으로는 저정도까지 스무스하게 클리어되는게 거의 불가능하드라 이건 확실히 마스터의 역량임 - dc App
짬으로 보나 융통성으로 보나 개쩌네 ㄷㄷ
친구 재능 무엇ㅋㅋㅋㅋㅋ