DnD 5판입니다.
플레이하면서 1d6의 데미지를 주는 기본 무기로 싸우고 있었는데
룰 북을 읽다 보니 맨손은 1+(근력 보정치 3)의 데미지를 주더군요.
1레벨인데 맨손(4뎀)이 단검(3.5뎀)보다 데미지가 높아서 궁금해졌습니다.
원래 데미지 계산을 할 때 총 데미지 = [(무기 데미지) + (보정치)]로 계산하나요?
DnD 5판입니다.
플레이하면서 1d6의 데미지를 주는 기본 무기로 싸우고 있었는데
룰 북을 읽다 보니 맨손은 1+(근력 보정치 3)의 데미지를 주더군요.
1레벨인데 맨손(4뎀)이 단검(3.5뎀)보다 데미지가 높아서 궁금해졌습니다.
원래 데미지 계산을 할 때 총 데미지 = [(무기 데미지) + (보정치)]로 계산하나요?
ㅇ
ㄳ
소수점 데미지는 없음. 애초에 단검 공격력은 고정도 아니고 finesse 무기라서 그렇지 민첩 말고 근력 수정치도 적용될텐데 제대로 본거 맞아?
소수점은 1d6이라서 기댓값이 3.5라는 거고 무기는 설명에 1d6이라 적혀있고 수정치를 더하는지 모른 채 플레이 했을 뿐임. 설명한대로 플레이 했고 그냥 몰라서 질문한겁니다.
시비건 거 아니야... 기댓값이 근력 수정치도 더했는데 어케 3.5임? 주먹질 데미지가 4인 거 보면 근력 수정치 3 아니야? 단검이 1d4 무기인거 감안해도 그정돈 아님
단검은 숏소드를 말하는 거 같은데
아 무기 이름은 헷갈렸습니다. 무기는 숏소드입니다. 그정도가 아닌 것을 지금은 알지만, 저는 방금 전까지 수정치를 안 더하고 순수 무기 데미지로만 타격하였기에 1d6의 평균값인 3.5로 계산했습니다. 그냥 제가 지금까지 빡대가리였던겁니다. 제대로 못 봐서 질문한 것도 맞고요. 다 맞네요. 앞으로는 항상 1d6의 데미지가 아닌 근력 수정치를 더한 1d6+3의 데미지가 되겠네요. 감사합니다. ㅋㅋㅋ
아 그런거였구만
[1d20+해당 능력 수정치]로 공격 굴림. 숙련 있는 무기면 공격 굴림에 숙련 보너스가 들어감. 명중 시 [무기 피해 다이스+해당 능력 수정치]로 피해 굴림. 쌍수 룰은 또 다른데 그건 Two-Weapon Fighting 참조
오 감사합니다. 룰북 다시 자세히 봐야겠네요 ㅋㅋ
1. 추가됩니다 2. 기교 특성을 가진 무기는 근력 대신 민첩을 더할수도 있습니다(원한다면요) 3.쌍수공격을 할경우 특수능력이 없는 한 2번째 공격엔 보정치가 더해지지 않습니다
제가 원하던 정보였어요. 감사합니다!
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Ability%20Scores?expansion=0#toc_1
힘이랑 민첩 설명에 있는 Attack rolls and damage 참조