왜 굳이 성공인 주제에 찜찜하게 만드냐
[일반] 왜 awe 기반 룰들은 7-9는 부분적 성공임?
익명(211.234)
2024-03-07 15:07
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댓글 10
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그럼노잼이제...
그게 핵심이지. 최적의 플레이로 성공을 거두는게 목표가 아니고 이야기를 흥미롭게 만드는게 목표인데, 부분적 성공으로 일이 꼬이면서 이야기가 흥미로워지니까.
그게 부분적 성공이 아니면 그 룰 왜하나
'목적은 달성했는데 뭔가 꼬여서 상황이 이상해짐'을 그냥 [성공]이라고 부를 순 없자너
찜찜한 성공이 정체성이니까
7~9는 대가 있거나/ 실망적인 성공 10+ 완벽한 성공 을 의미해서 딱히 이걸 번역오류라고 생각하지 않음.
7~9는 마스터에 재량에 따라서 등가교환의 느낌을 연출할 수도 있고 육참골단 : 살을 내주고 뼈를 자른다 느낌으로 작은 희생을 감수한 성공으로 묘사할 수 잇음.
그래야 플레이에 계속 새로운 변화와 사건이 끼어드니까... 그런 목적으로 설계된 룰인 거임.
댕큐 이런 답변을 원함