얼마 전에 새비지 월드 해봤는데 여러 면에서 인상적이었음. 적도 pc도 조금만 주사위 잘못 나와도 한 번에 사망하는 죽창 싸움인 점은 불호였지만 트럼프 카드를 이용하는 우선권이나 전투 끝나고 pc의 정서를 드러낼 rp기회를 주는 막간은 극호였엉. 그래서 둘다 주력룰인 13시대에 이식해볼까 하는데... 막간 같은 경우에는 무리 없이 잘 섞일 것 같은데 우선권은 플레이어들이 어떻게 느낄지 고민되네. 조커 나올 때까지 매턴 카드값에 따라 우선권이 변하는 점이 전투를 다채롭게 해줄 건 확신하는데... 13시대는 행동 순서에 민첩이 영향을 미치는데 새비지 월드 우선권은 완전 랜덤이잖아(우선권에 영향 주는 이능이나 장점을 안 찍었다는 전제하에) 민첩을 높게 찍은 플레이어 입장에서는 불만을 가질 여지가 있다 싶어서. 인간 종족 능력처럼 우선권에 영향을 미치는 특기는 우선권 카드를 여러 장 뽑는 걸로 조절할 수 있겠지만, 민첩 스탯 반영은 어케 해야할지 감이 안 잡히네! 턀갤러들의 고견 구합니다!
[일반] 새비지 월드 우선권을 13시대에 적용하는 거 별로임?
익명(119.71)
2024-03-16 05:40
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우선권 매턴마다 바뀌는 거는 5판 추가룰에도 있듯이 다채롭긴함. 매번 우선권 굴리는게 귀찮아서 그렇지.. 세비지 카드로 우선권 잡는것도 갠찮긴 할듯~
주력룰이 13시대라고? 난 좋다고 생각해 우리 친구하자
지속시간의 개념이 다음 A의 턴 시작/끝이라서 우선권이 계속 뒤바뀌면 버프랑 디버프기의 성능이 널뛰기할 수 있음. A-B-C-A-B-C 였던게 A-B-C-C-B-A로 정렬된 경우 B가 A한테 멍함을 걸었다면 A는 룰에서 의도한거 이상으로 개쳐맞을 수 있고 C가 다음 자기턴 시작까지 유지되는 장갑버프를 걸었는데 누가 때리기도 전에 풀리는 삽질이 나올수도 있음
민첩의 이니셔티브 보정 성능을 유지하는거 자체는 그냥 나온 카드값에 민첩만큼 우선권 보정을 넣으면 되는거라 그닥 어려울거 없을 거 같고
PL쪽이 특별히 유리하거나 불리하다는건 아닌데 인카운터 난이도 잡기가 상당히 어려워질거임
오홍... 그런 난점도 있겠구나! 지적해줘서 고마웡!
플레이어들한테 말하고 한 세션 정도 테스트해봐. 조커에 새월만큼 보너스를 빡세게 주면 재밌어할 거 같은데 - dc App
좋은 생각인듯!
2가지가 있음 1) 민첩수정과 행동순서향상 특기만 따져서 +4, +8일때 1장, 2장 더 뽑기 2) 레인저,야인,성기사,전사는 한손 소형, 한손 중형, 두손 소형일 때 1장 더 도적, 사제, 음유시인는 한손 소형일 때 1장 더 행동순서향상 특기 있으면 1장 더 강적, 보스 몬스터 1장 더
엄청 구체적으로 예시 들어줬네! 고마웡!