센터그립형 방패만 있는것도 아니고 칼 놓고 시전하는건 되는데 방패 손잡이 잠깐 놓는건 안될 이유가 ㅋㅋ
익명(175.205)2024-03-17 20:04
답글
던전 앤 드래곤 세상에서 방패는 팔뚝 고정을 풀지 못하면 절대 못 놓는대...
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:07
답글
소매틱 요소는 손만 움직이면 되는게 아니라 팔을 움직여서 휘적휘적 해야되나봄 그럼 방패는 방해겠지
익명(220.124)2024-03-17 20:46
답글
사실 동작요소 명시된거 치고 손모양 이상을 제시하는게 거의 없음 헬리쉬 리부크 같은건 그냥 삿대질 하면 나간다~수준의 묘사고
익명(175.205)2024-03-17 20:54
근데 그럼 모든 VSM은 VM이 되어야 맞는거 아닌가
익명(moral7138)2024-03-17 20:02
답글
그럼 주먹 안에 숨겨놓으면 팔 묶여도 주문 쓸 수 있잖아
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:03
답글
일단 S는 nothing을 들어야하니까 다른걸 넣더라도 S는 빠져야하지 않음?
익명(moral7138)2024-03-17 20:05
답글
M이 없음: Nothing을 듬 / M이 있음: Material을 듬
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:06
답글
그냥 S가 아니라 S (M없음)인거임
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:06
답글
찾아보니 M 구성요소 설명 자체에도 '이러한 구성요소에 접근할 수 있는 자유로운 손을 거져야한다' 라고 적혀있는데 이러면 VM이 맞지 않음?
익명(moral7138)2024-03-17 20:08
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M 들고 손짓하잖아
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:09
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M 들었으면 이미 M에 접근을 성공한거 아님?
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:10
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주문 시전에는 강력한 몸짓이나 복잡한 동작이 포함될 수 있습니다. 주문에 Somatic 요소가 필요한 경우 시전자는 '이러한 동작을 수행하기 위해' 최소한 한 손이 자유로워야합니다.
익명(moral7138)2024-03-17 20:15
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free hand 라는 말은 그러한 손짓과 동작에 필요한 손을 의미하지 '비어있는 손'을 의미한다고 보기는 어렵다고 봄. 왜냐하면 M 요소에 'S 요소의 비어있는 손 요구를 무시합니다' 라고 따로 예외가 적혀있지 않는데 그 경우 서로 상충하지 않고 둘이 조합되려면 S의 손짓에 무조건 빈손이 요구된다는 건 없다고 해석하는게 맞다고 봄
익명(moral7138)2024-03-17 20:18
답글
SM은 그러한 동작 자체에 M을 드는것이 포함되는거라고...
ROTARING(rpg7754)2024-03-17 20:19
답글
아 phb 찬찬히 뜯어보니까 대충 감이 잡히네. 본문처럼 SM이 '물질요소를 들고 손짓'을 요구하는거나 허용하는건 아닌 거 같음. '손짓을 하고-이어서 M에 액세스를 한다'를 요구하고 허용하는 거지.
익명(moral7138)2024-03-17 20:27
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근데 이것도 따지면 vsm을 위해서 포커스를 놓고 다시 잡아야한다는 이상한 결론이 나오네
익명(moral7138)2024-03-17 20:29
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때문에 포커스를 계속 쥐고 vsm 주문을 사용하는걸 허용하려면 'access'는 접촉하지 않았던 것에 대한 접근이 아니라 상시접촉을 포함하고, 그렇다면 S가 빈손이어야 한다는 것에 대해 M은 예외처리 언급이 없으므로 S가 요구하는건 빈 손이든 아니든 동작, 그리고 M을 쥐고 흔드는 것을 포함하는 거라고 생각함
익명(moral7138)2024-03-17 20:33
답글
세이지 어드바이스는 공식적으로 이걸 부정했다는게 난 여전히 이해가 안감... 진짜 그게 명확한 룰링이 되려면 somatic에 본문에 적힌 것처럼 nothing을 삽입하고 m에 예외처리 조항을 넣든가 하는게 맞다고 보는데 그것도 아니니
볼때마다 방패 팔뚝에 맨 손으로 시전하면 되는거 아닌가 싶은데 그건 또 안된데
방패가 그냥 팔뚝에 차기만 하는게 아니니까...
버클러 있는 판본이었으면 모르겠는데 까비아깝숑
그런데 역사적 버클러는 손에 들었다고 하더라
센터그립형 방패만 있는것도 아니고 칼 놓고 시전하는건 되는데 방패 손잡이 잠깐 놓는건 안될 이유가 ㅋㅋ
던전 앤 드래곤 세상에서 방패는 팔뚝 고정을 풀지 못하면 절대 못 놓는대...
소매틱 요소는 손만 움직이면 되는게 아니라 팔을 움직여서 휘적휘적 해야되나봄 그럼 방패는 방해겠지
사실 동작요소 명시된거 치고 손모양 이상을 제시하는게 거의 없음 헬리쉬 리부크 같은건 그냥 삿대질 하면 나간다~수준의 묘사고
근데 그럼 모든 VSM은 VM이 되어야 맞는거 아닌가
그럼 주먹 안에 숨겨놓으면 팔 묶여도 주문 쓸 수 있잖아
일단 S는 nothing을 들어야하니까 다른걸 넣더라도 S는 빠져야하지 않음?
M이 없음: Nothing을 듬 / M이 있음: Material을 듬
그냥 S가 아니라 S (M없음)인거임
찾아보니 M 구성요소 설명 자체에도 '이러한 구성요소에 접근할 수 있는 자유로운 손을 거져야한다' 라고 적혀있는데 이러면 VM이 맞지 않음?
M 들고 손짓하잖아
M 들었으면 이미 M에 접근을 성공한거 아님?
주문 시전에는 강력한 몸짓이나 복잡한 동작이 포함될 수 있습니다. 주문에 Somatic 요소가 필요한 경우 시전자는 '이러한 동작을 수행하기 위해' 최소한 한 손이 자유로워야합니다.
free hand 라는 말은 그러한 손짓과 동작에 필요한 손을 의미하지 '비어있는 손'을 의미한다고 보기는 어렵다고 봄. 왜냐하면 M 요소에 'S 요소의 비어있는 손 요구를 무시합니다' 라고 따로 예외가 적혀있지 않는데 그 경우 서로 상충하지 않고 둘이 조합되려면 S의 손짓에 무조건 빈손이 요구된다는 건 없다고 해석하는게 맞다고 봄
SM은 그러한 동작 자체에 M을 드는것이 포함되는거라고...
아 phb 찬찬히 뜯어보니까 대충 감이 잡히네. 본문처럼 SM이 '물질요소를 들고 손짓'을 요구하는거나 허용하는건 아닌 거 같음. '손짓을 하고-이어서 M에 액세스를 한다'를 요구하고 허용하는 거지.
근데 이것도 따지면 vsm을 위해서 포커스를 놓고 다시 잡아야한다는 이상한 결론이 나오네
때문에 포커스를 계속 쥐고 vsm 주문을 사용하는걸 허용하려면 'access'는 접촉하지 않았던 것에 대한 접근이 아니라 상시접촉을 포함하고, 그렇다면 S가 빈손이어야 한다는 것에 대해 M은 예외처리 언급이 없으므로 S가 요구하는건 빈 손이든 아니든 동작, 그리고 M을 쥐고 흔드는 것을 포함하는 거라고 생각함
세이지 어드바이스는 공식적으로 이걸 부정했다는게 난 여전히 이해가 안감... 진짜 그게 명확한 룰링이 되려면 somatic에 본문에 적힌 것처럼 nothing을 삽입하고 m에 예외처리 조항을 넣든가 하는게 맞다고 보는데 그것도 아니니
잘쓸게요
vsm이 모야 - dc App
채찍을 들면 sm은 성립하지만 사디스트는 만족 못한다는 얘기지?
이게 bdsm이 아니네
아이고 이러다가 룰법관 되버린다! - dc App