세계관의 세세한 로어에 큰 흥미를 느끼지 플레이어가 그리 많지도 않고, 마스터도 그렇게 세세하게 짜놓고 재밌게 풀어내는게 흔한것도 아닌데

그럼 그런 판정은 로어를 알아내는것 자체보단 당장 그 로어를 아는것으로 상황이 나아지는데 초점을 둬야하는데 그렇게 하지 않아서 아니냐

예를 들어 당장 말 안통하는 원주민들한테 둘러싸여서 위협당하고 있는데 역사 판정으로 그 원주민들 문화나 예절 알고있으면 도움이 될거잖아

비전학도 범죄현장에 남은 마법 흔적으로 범인이 어느 출신에서 주로 배우는 마법을 썼는지 알수있다 뭐 그런거 있을수있고

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