방패는 그냥 후열들 생존력 올려주는 용도임? 전열들은 양손에 무기 들고 딜 넣고?
[일반] 디앤디에 탱커가 없다면 방패 적극적으로 쓰는 경우도 없음?
익명(121.143)
2024-03-24 11:47
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디앤디는 '탱커'라는 개념이 명확하지 않음. 나를 때리도록 만들게 강제하는게 아니라 남을 때리기 어렵게 만드는 정도임. 어려운 감수하고 남을 때린다면 어쩔 수 없음.
적어도 5판 방패는 그냥 한손 먹고 ac 올려주는 추가 갑옷 이상의 의미는 없음 근데 그래서 문제없이 들수 있다면 어지간하면 다 들려고 하긴 함
4판으로 가면 있긴 해
적도 어지간하면 지능이 인간급은 되니까 딱봐도 딴딴한 중갑방패파이터 치는거보단 우회해서 물렁한 후열치는게 더 자연스럽잖아
그래서 전열이 딜 아예 없이 딴딴하기만 하면 쓸모가 없음 상대 위협할 딜이나 유틸이 기본적으로 있어야 해
센티넬을 집으시오
방패는 단순한 ac템이 아니라 마법템 슬롯 하나 더 생기는 거라고 생각해야
판본 내리면 실드 배시부터 캡아 실드 슬링까지 있는
피트로 실드마스터 집으면 방패 밀쳐내기 한다던가 가능해지긴 하는데..
직접적인 탱킹을 못할 뿐이지 근접화력에 노출되면서도 안죽고 칼질해야하는 전열한테도 AC+2는 엄청 큰 메리트임. 그웨마보다 딜은 딸리겠지만 그건 그웨마가 비정상적인 딜딸 올인인거고, 듀얼링 스타일 찍으면 노피트 기준 양손/쌍수 대비 딜이 크게 차이나지도 않고 생존력은 더 좋은게 검방임. 오히려 양손쪽이 그웨마없으면 리스크에 비해 리턴이 적은 파워어택 발사기
액션까지 포기하면서 대신 맞아주려고 뻘짓하는 거면 모를까 적 입장에선 그레이트소드로 대가리 따는 새끼나 롱소드로 짬짬히 칼침박는 새끼나 거슬리긴 매한가지걸랑. 냅둘 순 없으니 둘다 때리긴 할텐데 그때 검방은 AC 믿고 좀 더 나댈 수 있음. 칼 한대 더맞는 차이로 양손전사가 빈사상태로 사리고 정비하거나 아예 누워버리면 그 턴은 dps가 몇이든 위협도가 0임