https://www.gamesradar.com/dandd-dev-says-there-isnt-a-new-edition-of-the-game-because-players-cant-get-enough-of-this-one/
Changes to the D&D rules are all your fault. No, really. When you're tinkering with something as beloved as D&D, you're going to upset someone. It's inevitable.
서문, "디앤디는 좋아하는 놈들 많으니까 어떻게 뚝딱거려도 싫어하는 놈 나오는 거 필연적인 거임"
For anyone coming into D&D for the first time, 12 different classes (with a bonus one in the form of an Artificer) can be overwhelming enough as it is. Plus, the design team felt that there was already enough choice within a set 'role' – e.g. Fighters, Barbarians, and Monks offer three different approaches to being the party tank, while Clerics, Paladins, and Druids fulfill a similar function as the group's support. As soon as you venture out beyond those 12 core classes, Perkins says, you start to get repetition and choice paralysis.
"어차피 처음 하는 애들한텐 클래스 12개도 많다. 탱커 하려면 파이터 바바리안 몽크, 지원가 하려면 클레릭 팔라딘 드루이드 요렇게 선택지 충분하잖느냐. 12개 넘어가면 눈만 돌아갈걸?"
"Speaking frankly, [and] this is my own personal opinion, 12 classes is actually a lot," Perkins says.(중략)And you know, what is the difference
between a Barbarian and a Fighter? A Barbarian could almost be a subclass [for
a] Fighter if we were designing this game from scratch."
"개인적으로는 클래스 12개도 많다고 생각한다. 바바리안이랑 파이터 솔직히 뭐 차이 있음? 다시 디자인하면 그냥 바바는 파이터 섭클로 넣었을 거임"
원문이 그런 의도가 아니네 어쩌네 하는 놈들 있겠지만 솔직히 저렇게밖엔 들리지 않음
이건 뭐 마인드가 포켓몬만도 못하네 ㅋㅋㅋ
배짱장사 지리네
이새끼들 유입이 계속 늘어날거라는 이상한 환상을 갖고있는거같은데
"D&D 룰이 바뀌는건 니 잘못임"
이런 애들이 뭘 만든답시고 ㅋㅋ
요새 양놈 취미 만든다는 놈들 다 왜 이 개지랄이지 진짜 - dc App
처음하는애들한텐 12개도 많다 그건 인정해. 이끌어줄 고인물 없으면 쌉고생이지. 근데 5판 니가 나온지 얼마나 됐다고 생각하는거냐고 ㅋㅋㅋ 서플리먼트의 개념을 뭐라고 생각하는거냐
올드스쿨 잘 팔리니까 더 간단하게할걸로 보인다
여기에 OGL도 좆같이 개정하면 ㄹㅇ 사탄재림각 아닌가
저번에 완전 개작살나고 영화까지 망해서 그건 못할듯.
요새 양놈 게임제작자들은 소시오패스 정신병자만 뽑냐
저놈 돈법사에서 D&D 만들기 시작한 거 20년 넘은 틀딱임. 5판에서 참여한 대표작은 커스 오브 스트라드
제일 잘 만드는 놈이네!