그래서 보스급 몹들은 레전레지 같은 걸로 성가신 스펠 틀어막기도 하니까 밀리는 강적킬러인 느낌
익명(58.29)2024-04-04 12:52
경향성은 맞는데 클래스마다 좀 다름
익명(104.28)2024-04-04 12:53
이론상 모든 상황에 대처 가능이라면 맞음
익명(121.136)2024-04-04 12:55
몸이 자산 vs 도구가 자산
익명(211.207)2024-04-04 13:03
캐스터가 단일딜을 넣고자 하면 잘 넣을 수 있음 - dc App
123호(r3p1ica)2024-04-04 14:18
근접마샬이 틀어막히는 상황이 있다면 후열이 ㅈ되는 상황도 있을 수 있음. 근데 후열한테 가끔 화살이나 주문이 날아갈 순 있어도 대놓고 저격기 난사해서 죽이는 인카운터는 거의 없잖아? 그런 식으로 전열이 아무것도 못하는 인카운터는 어지간하면 안내는게 맞음
익명(106.102)2024-04-04 15:41
답글
그리고 파이터,바바리안 정도가 진짜 무기 휘두르는게 전부인 클래스고 하프캐스터나 시프쯤 되면 풀캐스터만큼은 아니어도 변수창출 그럭저럭 가능함. 밀리의 중요한 장점은 자원을 덜 타는 거고 캐스터는 반대로 자원에 민감함. 그 리턴으로 캐스터는 판을 짜는 잠재력을 갖는 거고 그게 핵심임(전부 고려하면 캐스터가 좀 더 좋긴 함)
모든 상황에 대처하는건 아니지만 큰 기조는 비슷함
그래서 보스급 몹들은 레전레지 같은 걸로 성가신 스펠 틀어막기도 하니까 밀리는 강적킬러인 느낌
경향성은 맞는데 클래스마다 좀 다름
이론상 모든 상황에 대처 가능이라면 맞음
몸이 자산 vs 도구가 자산
캐스터가 단일딜을 넣고자 하면 잘 넣을 수 있음 - dc App
근접마샬이 틀어막히는 상황이 있다면 후열이 ㅈ되는 상황도 있을 수 있음. 근데 후열한테 가끔 화살이나 주문이 날아갈 순 있어도 대놓고 저격기 난사해서 죽이는 인카운터는 거의 없잖아? 그런 식으로 전열이 아무것도 못하는 인카운터는 어지간하면 안내는게 맞음
그리고 파이터,바바리안 정도가 진짜 무기 휘두르는게 전부인 클래스고 하프캐스터나 시프쯤 되면 풀캐스터만큼은 아니어도 변수창출 그럭저럭 가능함. 밀리의 중요한 장점은 자원을 덜 타는 거고 캐스터는 반대로 자원에 민감함. 그 리턴으로 캐스터는 판을 짜는 잠재력을 갖는 거고 그게 핵심임(전부 고려하면 캐스터가 좀 더 좋긴 함)