기마술로 말타면서 소환술로 상대를 괴롭히는 빌드를 짜고싶은데 중닌으로 적당히 맞출수 있는 빌드가 있을까 유파같은건 상관없음
댓글 7
그런 이미지를 구현하려고 하는 룰이 아님
하나만 정해서 오의로 구현해
익명(211.63)2024-04-06 20:16
답글
용마(고류 인법)/뇌전/강타/안개(쿠라마 비전)
하던지
익명(211.63)2024-04-06 20:20
답글
대체 그런 이미지를 구현 안 할 거면 시노비가미는 뭐 하려고 하는 룰이냐?
익명(121.152)2024-04-08 16:15
일단 윗댓은 틀림. 그런 이미지를 구현하는 룰이 맞음. 일본 쪽에서는 만화 캐릭터를 시노비가미 빌드로 구현하는 놀이도 자주 할 정도.
익명(221.145)2024-04-06 20:41
답글
윗댓이 【용마】를 추천한 건 탁월한 선택이지만 이건 고류인법이기에 레귤레이션에 따라선 사용할 수 없을 가능성이 있음. 그러니 현대편 기준으로 말하자면 범용인법인 【칼날말】 위주로 짜보는 게 좋을 듯.
익명(221.145)2024-04-06 20:41
답글
【칼날말】은 접근전인 데다 간격도 대미지도 훌륭한 인법이지만 회피판정에 +2의 수정이 붙는 게 약점인 인법임. 그러니 범용인법 【연격】은 꼭 같이 넣고, 오토기학원의 【양동】, 오토기비전의 【거문】 등으로 회피를 힘들게 하는 인법을 함께 운용하는 게 좋겠지. 아니면 시코메 무리의 【황천군】으로 회피판정에 마이너스 수정을 붙이는 방법도 있는데, 이 경우에는 소환술 컨셉도 잘 갖다붙일 수 있겠네.
그런 이미지를 구현하려고 하는 룰이 아님 하나만 정해서 오의로 구현해
용마(고류 인법)/뇌전/강타/안개(쿠라마 비전) 하던지
대체 그런 이미지를 구현 안 할 거면 시노비가미는 뭐 하려고 하는 룰이냐?
일단 윗댓은 틀림. 그런 이미지를 구현하는 룰이 맞음. 일본 쪽에서는 만화 캐릭터를 시노비가미 빌드로 구현하는 놀이도 자주 할 정도.
윗댓이 【용마】를 추천한 건 탁월한 선택이지만 이건 고류인법이기에 레귤레이션에 따라선 사용할 수 없을 가능성이 있음. 그러니 현대편 기준으로 말하자면 범용인법인 【칼날말】 위주로 짜보는 게 좋을 듯.
【칼날말】은 접근전인 데다 간격도 대미지도 훌륭한 인법이지만 회피판정에 +2의 수정이 붙는 게 약점인 인법임. 그러니 범용인법 【연격】은 꼭 같이 넣고, 오토기학원의 【양동】, 오토기비전의 【거문】 등으로 회피를 힘들게 하는 인법을 함께 운용하는 게 좋겠지. 아니면 시코메 무리의 【황천군】으로 회피판정에 마이너스 수정을 붙이는 방법도 있는데, 이 경우에는 소환술 컨셉도 잘 갖다붙일 수 있겠네.
ㄱㅅㄱㅅ 많은 도움이 되었어요