반대로 디앤디로 무협흉내 내고 싶으면 아예 3~4티어 시작해서 선협찍는 게 맞다고 보는데
그냥 최하위 범부따리가 선협 찍는건 구현 가능할듯 그이상가면 파워인플레땜에 구현빡셀듯
에픽레벨 있는 예전 판본 쓰면 충분히 할만할걸
5월출시 10-20레벨 멀티버스 베크나엔드게임 반드시 사야겠지
3.5에 그런거 가능하게 해주는 북이있다. 툼오브 배틀이라고 거의 모든 팀에서 밴되는 모듈인데 딱 선협지에 어울리는 짓이 가능함. 여기에 3판의 오리엔탈 판타지 섞으면 딱 좋은 느낌이 될거임.
왜 밴이 되느냐. 파이터나 몽크가 재주 몇개 찍으면 위자드처럼 마법을 쓰는데 그게 마법이 아니라 딱 선협지에 나오는 무공이라 마법이 아님. 그렇다보니 사실상 마법사 상위호환적 존재가 되서 다들 밴시킴.
ToB는 밸런스보다도 막판에 막 찍어내서 호환성이 너무 개판임
쓸 수 있는 책 숫자 제한하면 밸런스는 사실 그렇게 문제될 거 있나 싶음. 애초에 쩜오는 PHB만 써도 밸런스 곱창난 게임인데.
뭐 ToB가지고 마법사 상위호환 소리를 하고있음 ㅋㅋㅋ
반대로 디앤디로 무협흉내 내고 싶으면 아예 3~4티어 시작해서 선협찍는 게 맞다고 보는데
그냥 최하위 범부따리가 선협 찍는건 구현 가능할듯 그이상가면 파워인플레땜에 구현빡셀듯
에픽레벨 있는 예전 판본 쓰면 충분히 할만할걸
5월출시 10-20레벨 멀티버스 베크나엔드게임 반드시 사야겠지
3.5에 그런거 가능하게 해주는 북이있다. 툼오브 배틀이라고 거의 모든 팀에서 밴되는 모듈인데 딱 선협지에 어울리는 짓이 가능함. 여기에 3판의 오리엔탈 판타지 섞으면 딱 좋은 느낌이 될거임.
왜 밴이 되느냐. 파이터나 몽크가 재주 몇개 찍으면 위자드처럼 마법을 쓰는데 그게 마법이 아니라 딱 선협지에 나오는 무공이라 마법이 아님. 그렇다보니 사실상 마법사 상위호환적 존재가 되서 다들 밴시킴.
ToB는 밸런스보다도 막판에 막 찍어내서 호환성이 너무 개판임
쓸 수 있는 책 숫자 제한하면 밸런스는 사실 그렇게 문제될 거 있나 싶음. 애초에 쩜오는 PHB만 써도 밸런스 곱창난 게임인데.
뭐 ToB가지고 마법사 상위호환 소리를 하고있음 ㅋㅋㅋ