4명이서 팀짜고 파티사냥 하는 룰이 무협 분위기에 맞느냐가 문제지
그 부분이 큰 문제가 없다고 생각하거나/그 4인 파티플에 맞는 적절한 배경을 짜왔다면
디앤디로 무협 돌리는 거 자체는 할만함. 기동성 관련해서 하우스룰 좀 넣어주고 무공스러운 능력 홈브류로 좀 짜주고
물체 격파같은거 좀 쉽게쉽게 완화해주고 하면 별로 많이 안 고치고도 무협..정확히는 무협풍 쉽게 낼 수 있음
아 3.5 기준임.
4명이서 팀짜고 파티사냥 하는 룰이 무협 분위기에 맞느냐가 문제지
그 부분이 큰 문제가 없다고 생각하거나/그 4인 파티플에 맞는 적절한 배경을 짜왔다면
디앤디로 무협 돌리는 거 자체는 할만함. 기동성 관련해서 하우스룰 좀 넣어주고 무공스러운 능력 홈브류로 좀 짜주고
물체 격파같은거 좀 쉽게쉽게 완화해주고 하면 별로 많이 안 고치고도 무협..정확히는 무협풍 쉽게 낼 수 있음
아 3.5 기준임.
캐릭터 다양성에 제약이 크겟네... 단편이라면 어느 사건 하나에 모인 무인들로 땜질이 되겟지만서도 중장편으로 가면 좀 곤란할듯
공통된 사건 하나에 모여서 해결한 다음, 거기서 다시 개인적인 문제로 분화해나가는 구성같은 것도 해볼만한데 (무협 소설에서도 가끔 써먹는 구성이고) 쉽지 않기는 해