SRPG를 티알피지로 하는듯한 그 특유의 맛
[일반] 전투는 사탄이 진짜 재밌지 않니?
익명(186.249)
2024-05-27 19:31
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근데 D&D는 전투뿐만 아니라 오브젝트와의 상호작용이나 사회 활동도 중요하게 봐서 전투랑 비전투 비중으로 보면 던전크롤이 7:3, 대부분의 시나리오가 4:6 수준임 근데 사탄은 소셜 비중 어떻게 채워주는지 모르겠네. 전투는 재밌다곤 하던데.
다른 판본이 딱히 4판보다 소셜에서 낫고 그런 건 없음 ㅋㅋ 다만 비전투 마법이 다 리추얼로 빠지면서 마법으로 상황 틀거나 해결하기가 미묘해진 게 반발을 많이 샀는데 5판이랑 비교하면 크게 다르지도 않음
비전투 마법이 얼마나 의식주문으로 빠졌는진 모르겠지만 노크같은거 의식주문으로 빠졌으면 반발심하긴 했겠네 ㅋㅋㅋ 위저드는 비전투마법이 핵심인데 ㅋㅋ
소셜이라 해봐야 대부분 RP 잘하는 사람이 말빨로 마스터랑 스무고개 하다 끝나지 않아? 5판이라고 소셜 탐험 대단한 메카닉 없던데.
플이 안보여서 모름
4판 비전투 인카운터 개념이 일본 넘어가서...