전투 하나 끝나고 롱레 다시 전투 하나 끝나고 롱레... 이걸 허용하는 게 문제임
고블린이 득시글대는 동굴 한복판에서, 적군의 요새 한가운데에서 롱레를? 8시간이 ㅈ으로 보임?
걍 캐스터들이 "저 스펠없는데 롱레하죠 ㅎㅎ" 하면 마셜도 "ㄱㄱ" 하다 보니까 '아! 플레이어들이 모두 롱레를 원하는구나!' 하고 롱레시켜주는 마스터들이 꽤 있는데...
안전이 확보되기 전까지는 안 된다고 못을 박거나, 휴식 간에 습격당할 수 있다고 경고해야 함
첫 전투에서 슬롯을 다 태우고 전투를 쉽게 넘어갔다? 그럼 다음 전투는 할 게 없고 어려워지는게 당연한거임
마스터가 능동적으로 전투 사이에는 숏레만 넣고, 마셜들이 활약할 공간을 만들어 줘야 함
이거 맞다 나도 정 위험할떄만 제한적으로 슬롯 회복시켜주는 아이템같은거 주지 롱레는 ㄹㅇ 엥간하면 안주려함
대충 레오문드 타이니헛 - dc App
이런 주문도 당연히 사용처를 가리게 해야 함 적 주둔지 한복판에 쳐들어가서 깽판쳐놓고 롱레? "여러분이 롱레를 조질 동안 적들의 방비는 두텁고 강력해졌습니다" 이런 건 합당하잖음
여행다니다가 쓰는건 괜찮은데 적진 한가운데서 그지랄하면 마스터가 디스펠로 깨고 전투걸어도 무죄임
디스펠 들고 있는 마법사가 늘 있는 것도 아니니 - dc App
디스펠 쓸 캐스터는 없을수 있어도 디스펠 스크롤은 늘 있을수 있지 그리고 디텍트매직을 쓰는 캐스터랑 타이니헛 밑에 30피트 산성구덩이를 깔아둘 공병대도 있있을 수 있겠고
이거보고 마법사가 텐트 안에서 8시간동안 취침할동안 마셜들만 나서서 습격 방어하도록 시켰다
5판 숏레 시간이 문제임 1시간이나 걸리니까 적진 한가운데서 8시간 쉬는건 안되는데 1시간 쉬는건 됨?이 되버리고 1시간짜리 버프들도 다 끊겨서 숏레 들어갈 타이밍이 존나 애매해짐
ㅇㄱㄹㅇ 무슨 1시간씩이나 쉬노
시도 때도 없이 숏레해봐야 어차피 HD때문에 롱레하게 되있는데 숏레 제한 풀어주는게 훨씬 도움됐음
ㄹㅇ 패파 2판 처럼 10분단위면 몰라 적진에서 숏레랍시고 1시간을 내리쉬는것도 병신같음
해결법: 적당히 아귀 맞추면 되는 비시머식 숏레 비시머는 갓룰이 맞다..
아예 비시머는 틀어박혀서 휴식만 하지 말라고 대놓고 룰북에서 언급하면서 무조건 4회분 전투 치뤄야 롱레 가능하게 만들어놨지 ㅋㅋ
제기랄 또 비시머야 난 비시머를 찬양해야만해
전투 한번하고 롱레하는 파티가 있다는게 충격인데...보통 장거리 여행 상황같은거 아니면 던전에서 전투 4~5번당 롱레한번하는게 보통 아니었서...?
탐사 말고도 소셜상황이라던가 지엠 역량이 못하면 전투 한 번에 슬롯 털어야되는상황이 좀 있음
난 룰 외적 요소(이 경우는 마스터)가 밸런싱에 필수인 “게임” 룰은 게임 룰로서 자격 미달이라고 봄 판매량은 많지만 그건 D&D 브랜드 빨이고...