로그 하우스룰 (상향)

로그 스타일(2레벨)

당신은 커닝 액션을 사용하여 자유롭게 스타일를 변경할 수 있습니다.

변경된 스타일 따라 해당하는 스타일의 특성을 활용할 수 있습니다.


단검술. 당신은 단검을 사용하는 것에 통달했습니다. 당신이 사용하는 단검의 근접 공격 대미지에 숙련 보너스가 추가됩니다.


쌍검술. 쌍수공격에 추가행동이 소모되지 않습니다.


투척술. 당신이 투척한 무기에 명중한 적의 이동 속도가 절반이 됩니다.



어둠속의 칼날(3레벨)


암흑 시야. 당신은 오랜 훈련으로 어둠에 적응되었습니다. 3레벨부터, 60피트 범위 내에서 암흑 시야를 얻습니다. 이미 암흑 시야를 가지고 있다면 대신 암흑 시야의 범위가 60피트 증가합니다.



비릿함 점수(5레벨)


로그는 5레벨부터 민첩 수정치와 동일한 양의 비릿함 점수를 획득합니다.



암습의 달인(5레벨)


공격 행동을 하기 전, 비릿함 점수를 소모할 수 있습니다. 비릿함 점수는 최대 2점까지 소모할 수 있으며, 소모한 점수 * 2 만큼 크리티컬의 범위가 줄어듭니다.



로그 스타일 강화(5레벨)

로그 스타일들이 강화됩니다.


쌍검술 강화. 당신의 두번째 무기 피해에도 수정치가 붙습니다.


단검술 강화. 당신이 사용하는 단검의 근접 명중 수정치가 민첩 + 숙련보너스 * 1.5 (올림)이 됩니다.


투척술 강화. 당신이 투척한 단검이 적에게 명중하지 않아도, 대상의 이동 속도가 절반이 됩니다. 또한, 근접해있을 때 무기를 투척해도 공격 굴림에 불리점을 받지 않습니다.



치명적인 일격(5레벨)


비릿함 점수를 4점 소모하여, 다음 공격이 명중하면 치명타가 아니라도 치명타로 판정하게 할 수 있습니다. 해당 공격이 치명타라면, 무기의 대미지 굴림이 최대치인 것으로 판정합니다. 만약 다음 공격이 빗나간다면 비릿함 점수 2점을 돌려받습니다.



그림자 이동(7레벨)


어둠 속에 있을 때, 비릿함 점수를 3점 소모하여 추가 행동을 사용하여 볼 수 있는 비어있는 30피트 공간으로 순간이동 할 수 있습니다.



비릿함 점수 강화(7레벨)


7레벨부터, 비릿함 점수는 민첩 수정치 + 숙련 보너스가 됩니다.



로그 스타일 강화+(9레벨)


로그 스타일들이 추가로 강화됩니다.


쌍검술 강화+. 비릿함 점수를 1점 소모하여, 당신은 두번째 무기로 한번 더 공격을 할 수 있습니다. 단, 이 공격의 피해에는 수정치가 붙지 않으며, 무기 공격에 추가로 붙거나 무기 공격이 성공했을 때 적용되는 그 어떤 효과도 붙일 수 없습니다. (ex. 암습, 신성한 강타, 또는 모바일 피트의 효과 등)


단검술 강화+. 비릿함 점수를 3점 소모하여, 1분간 당신이 사용하는 단검의 근접 명중 수정치가 민첩 수정치 + 숙련 보너스*2가 되며, 단검의 피해에 숙련 보너스를 추가로 붙일 수 있습니다.


투척술 강화+. 비릿함 점수를 1점 소모하여, 투척물이 명중한 대상이 다음 자신의 차례까지 반응행동을 사용할 수 없게 만들 수 있습니다.



선수필승(13레벨)


13레벨부터, 당신은 전투를 시작할 때, 비릿함 점수를 4점 소모하여 기습 턴을 가질 수 있습니다.