그 클래스의 컨셉이랑 역할을 파악하는거임.
로그에서 이상한거 덕지덕지 붙여봤자 기존 로그 컨셉에서 오천광년 떨어진 무언가가 만들어질 뿐임.
로그가 고렙에서 저평가받는 원인이 뭐냐면 그 고렙에 로그가 활약할 수 있는 능력이 없는게 문제인거임.
은신=>고렙가면 개나소나 블라인드 사이트, 트루사이트가져오기 시작하고 숨을곳도 마땅찮음. 이거 대응한 은신 능력은 없음.
암습=>밀리들 마법무기 얻어서 파워인플레 극심하게 차이나기 시작하고, 법사는 걍 쎈 마법을 얻음. 근데 다중공격도 없고 마법도 없는 찐따는 무기효과로 얻는 인플레이션도 없음.
함정해제=>로그 뽕 채우기용인것을 제외하고도 고렙가면 아법함정이나 많아짐. 마법적함정이 아니다? 걍 바바가 물리적으로 뚫고갈 수 있음. 근데 로그는 마법적함정 제거할 능력은 안받음 ㅋ. 이거 해제 가능한 캐스터가 파이 가져가기 시작함(ㅅㅂ)
그리고 이 모든 것을 바드로 대체가능하단 점이 무엇보다 크다는 거임.
그래서 로그 조정안에서 가장 필요한 것은 저 세가지를 해결해줄 수 있는 상향안이어야함. 적어도 자기 역할군에선 여전히 전문가로 활약할 수 있도록.
로그에서 이상한거 덕지덕지 붙여봤자 기존 로그 컨셉에서 오천광년 떨어진 무언가가 만들어질 뿐임.
로그가 고렙에서 저평가받는 원인이 뭐냐면 그 고렙에 로그가 활약할 수 있는 능력이 없는게 문제인거임.
은신=>고렙가면 개나소나 블라인드 사이트, 트루사이트가져오기 시작하고 숨을곳도 마땅찮음. 이거 대응한 은신 능력은 없음.
암습=>밀리들 마법무기 얻어서 파워인플레 극심하게 차이나기 시작하고, 법사는 걍 쎈 마법을 얻음. 근데 다중공격도 없고 마법도 없는 찐따는 무기효과로 얻는 인플레이션도 없음.
함정해제=>로그 뽕 채우기용인것을 제외하고도 고렙가면 아법함정이나 많아짐. 마법적함정이 아니다? 걍 바바가 물리적으로 뚫고갈 수 있음. 근데 로그는 마법적함정 제거할 능력은 안받음 ㅋ. 이거 해제 가능한 캐스터가 파이 가져가기 시작함(ㅅㅂ)
그리고 이 모든 것을 바드로 대체가능하단 점이 무엇보다 크다는 거임.
그래서 로그 조정안에서 가장 필요한 것은 저 세가지를 해결해줄 수 있는 상향안이어야함. 적어도 자기 역할군에선 여전히 전문가로 활약할 수 있도록.
그렇군요 그럼 원댄디 로그를 가져오는건 어덯다고 생각하나요?
그거 사실 암습말고 상태이상 넣을수있다도르 말고 뭐없어서 로그만 원댄디꺼 넣는건 큰 차이 안남
원댄디 로그는 주력딜러들 죄다 너프되니까 밀리들 파이 먹을 수 있게된거 뿐임
바드가 너무 유능하다는게 참
고렙 로그의 3가지 문제가 있는데 바드는 저 세가지 대응 해결가능해서 사실상 상위호환인게 너무크다
바드를 하향하면 되겠네 - dc App
바드만 하향할게 아니라 구조적 문제도 해결할 수 있는 능력도 필요함. 바드가 없어져도 저 세가지 문제는 유효하지.