판정 내용중에 궁금한거 있어서 질문좀 하고싶은데.
겁스 부딪기의 피해 판정이 룰북에 (HP×속도)/100d라고 되어있잖아. 이거 6면체 백개 굴린 값으로 HP×속도 값을 나누라는거임? HP를 평균인 10으로 두고, 속도를 평균 이동속도인 5로 두면 곱해봐야 50인데 100d는 최소로 떠도 100이잖아. 대미지가 소수점만큼 들어가는건 아닐거아니야. 100d가 혹시 겁스식 6면체 생략이 아니라 1d100같은거임?