홀수 명중, 짝수 명중, 홀수 빗나감, 짝수 빗나감
여기에 해당하는 가변공격 선택지가 유의미하게 존재해서 고를 수 있었으면 아마 잘 만들었단 소리 들었을듯
Rp적으로도 검술을 짜는 느낌이 들어서 재밌을 거고
데이터적으로도 툭 치고 끝나는 게 아니라 부수적인 어드밴티지가 생기니까 재밌고
여기에 해당하는 가변공격 선택지가 유의미하게 존재해서 고를 수 있었으면 아마 잘 만들었단 소리 들었을듯
Rp적으로도 검술을 짜는 느낌이 들어서 재밌을 거고
데이터적으로도 툭 치고 끝나는 게 아니라 부수적인 어드밴티지가 생기니까 재밌고
그릏긴 함. 2판에서는 가변 공격을 좀 수정할 예정이라던데...
1판 가변공격들이 다 노잼이긴해 - dc App
재미도 없는데 약함 / 반면 성기사나 사제 레인저는 재능으로 특성있는 클래스를 만들어 볼수 있는데 전사는 이것도 없음 - dc App