5판 하면 맨날 이야기 나오는 부분이 성장 선택지 적다고 욕먹던데
댄디 원은 어떤가해서
배경에 1레벨 피트 달려있는데 다른 걸로 바꿀 수 있고 일부 클래스는 레벨링 중 그런 선택지들 있음, 예를 들어 클레릭은 평타 강화랑 캔트립 강화 중 하나 고르는 식
번역 자료 모음https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=195968
밸런스 조정에 더 가까운 개념같음 다양한 선택지는 패파나 13시대에서 찾아야 할듯..?
원댄디임
5판의 기본적인 문제점 레벨을 통해서 제주를 많이 찍어 성장의 길을 연다 이것은 수정된게 없음. 또한 5판 문제점 서브 클래스들의 특수능력이 유니크한 독특함을 내뿜낸다 이런것도 없음. 결론 5판의 밸런스 조정 버전이다 생각해야한다. 솔직히 1레벨 캐릭터 선정방식은 좋다. 근데 레벨을 통한 제주선택의 횟수나, 서브 클래스들만의 장점이 두각되어야하는데 그게 없다는게 문제임.
똥고집들이라 이대로 가려는 모양
좆박음
배경에 1레벨 피트 달려있는데 다른 걸로 바꿀 수 있고 일부 클래스는 레벨링 중 그런 선택지들 있음, 예를 들어 클레릭은 평타 강화랑 캔트립 강화 중 하나 고르는 식
번역 자료 모음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=195968
밸런스 조정에 더 가까운 개념같음 다양한 선택지는 패파나 13시대에서 찾아야 할듯..?
원댄디임
5판의 기본적인 문제점 레벨을 통해서 제주를 많이 찍어 성장의 길을 연다 이것은 수정된게 없음. 또한 5판 문제점 서브 클래스들의 특수능력이 유니크한 독특함을 내뿜낸다 이런것도 없음. 결론 5판의 밸런스 조정 버전이다 생각해야한다. 솔직히 1레벨 캐릭터 선정방식은 좋다. 근데 레벨을 통한 제주선택의 횟수나, 서브 클래스들만의 장점이 두각되어야하는데 그게 없다는게 문제임.
똥고집들이라 이대로 가려는 모양
좆박음