이렇게 근력에 +1 붙은 Guard 데이터로 창 휘둘러도





똑같이 +0이 뜬다.


혹시나 해서 @{selected|strength_mod}로 불러내 봤는데 그건 1 뜨는 거 맞음.




댄디 5판 매크로에서 NPC 공격에 대한 수정치는, 

제공되는 데이터에는 능력치가 이미 반영되어 있는 거 같고


자작 데이터를 만들 때도 '명중'에 따로 넣어야 되는 거 같은 느낌.



그리고 상식적으로 교묘함 무기에 의한 공격 같은 걸 따로 설정할 수 있는 란이 없어서

이게 밀리 웨폰이라고 바로 힘 수정치가 붙게 만들어버리면 개 꼬일 게 분명함...




호오오오옥시 이거 뭔가 무기 수정치 다르게 불러내는 설정 같은 게 있음???