하는 사람도 많고 "이게 어떤 느낌"인지 알려줄 수 있는 기타 미디어 매체도 많음. 옛날 코믹스나 소설이건, 영화건, 댄디 소재로 만든 비디오 게임이건.
댄5 자체도 데이터룰 중에서는 입문 난이도 최저에 가까운 수준인데다 코어북 두꺼워서 읽기 힘들다는 건 마스터가 방치할 때 이야기고, 입문자 상대면 책에서 봐야 할 작은 분량을 가이드해줄 수 있고 하다못해 그냥 요약 정리를 해줄수도 있음.
하는 사람도 많고 "이게 어떤 느낌"인지 알려줄 수 있는 기타 미디어 매체도 많음. 옛날 코믹스나 소설이건, 영화건, 댄디 소재로 만든 비디오 게임이건.
댄5 자체도 데이터룰 중에서는 입문 난이도 최저에 가까운 수준인데다 코어북 두꺼워서 읽기 힘들다는 건 마스터가 방치할 때 이야기고, 입문자 상대면 책에서 봐야 할 작은 분량을 가이드해줄 수 있고 하다못해 그냥 요약 정리를 해줄수도 있음.
"주사위를 굴려서 DC보다 높으면 성공임"
"20굴려서 굴린놈이 높으면 좋은거임" 다른 매체나 참고할만한 자료가 비교할수 없을정도로 많은건 특장점이긴 하지