일단 중간에 나가게된 팀원에게는 죄송하고,


상황은 페코의 룰해석과정에서 내가 실수했던 부분이 있었음


정확히는 반격과 관련된 룰인데, 나간 팀원은 상대에대한 공격에대해 후공으로 공격시 +2의 보정을 받는 특기를 보유중이었음. 당시까지는 내가 이걸 룰 해석을 잘못해서 성공하면 피해를 모면+격차만큼 적에게 그대로 또 피해를 주는걸로 적용해주고 있었음.


그런데 룰북을 확인하다보니 내가 룰을 잘못 이해하고 있어서, 공격에대한 방어행동으로써의 접근전 판정은 격차성공이더라도 피해를 주는게 아닌, 피해를 모면하는 거였더라고, 역으로 반격으로 상대에게 피해를 주는건 되찌르기라는 특기 예시가 있었고 이건 +3 이상의 격차가 발생시에만 피해를 줄 수 있는거였고


그래서 해당 룰을 확인 후 상황을 설명해서, 되찌르기와 같은 특기로 적용하거나, 해당 특기가 가지고 있던 강점을 좀 압축하길 요청했는데(룰에 비교해 내가 생각하기에 해당 특기는 1. 피해모면, 2. 격차만큼 피해, 3. +2보정이라는 세가지 강점이 있었음) 그 부분에서 충돌이 있었음.


결과적으로 플레이어는 이 조정을 받아들이기 어려워했고, 난 일단 초반에 룰을 내가 잘못해석했다하더라도, 여기서 예외를 두면 나중에 더 골치아파질것이라고 생각했음.


사실 해당 특기의 핵심인 반격이라는 컨셉만 유지된다면 문제없을거라고 생각하기도했고.


그로부터 플레이어가 불쾌하게 받아들여서 나가게된점은 사과하고싶고, 여기서 저격이 발생할줄은 몰랐지만 어쨌든 다른 두 플레이어랑은 어떻게 해야할지 상의해봐야겠네.