주문이 낼 수 있는 효과가 너무 천차만별이라 아무거나 골라도 고른 가치를 한다는 보장이 없다는 게 제일 심각한 문제임


솔직히 파이어볼이나 히프노틱 패턴을 쓰는 자원으로 워터 브레싱이나 텅스를 써야 하는 부분이 좋은 게임 디자인이라고 주장할 수는 없잖아...