상당히 빡센 부분이라고 생각함...
예에전에 갤에 건독 플레이 감상글 썼을 때도 가볍게 했던 이야기인데.
지인들끼리 댄디 5판 던전까기 단편플 했을 때,
심지어 경력자가 끼어 있는 팟이었음에도 불구하고
아무도 투명화 대비책이라는 걸 생각도 못 해 와서
(사실 이건 내가 방호학파 위저드 픽해놓고 치도리 컨셉질이라는
괴상한 짓을 한 게 원인의 70%쯤 되는 거 같지만...)
임기응변이라고 나왔던 게
'타박시(말한 그 경력자)가 클락업 키고 놈과 부딪칠 때까지 지그재그로 달리다가, 박는 순간에 부밍 날리기'
'마스터 슬립은 논타겟이던데 걍 3렙 슬롯 태워서 슬립 날릴게요;; 방금 딜 좀 박혔으니 잠들...지 않을까???'
이딴 것들이었고
심지어 내가 제안한 후자는 사실 주사위가 4인가 모자라서 안 먹혀야 했던 걸
마스터가 주작질을 해 줬다고 나중에 실토하더라 ㅋㅋㅋㅋ
(그 때도 말했지만 내 지인들이 이런 거에 별 감정 없어서 우리끼리는 ㅇㅋ였음)
그래서, '댄디에는 투명화 주문이 있다'는 걸 모르고 게임을 시작하면
그리고 마스터가 이딴 상황을 유연하게 대처할 능력이 없으면
그냥 게임이 터지거나, 적어도 김빠지는 상황 정도는 겪을 수밖에 없다는 거임.
마스터도 댄디 좀 오래 했고,
저 타박시 플레이어가 고인물에 빌드 최적화 나름 해 왔기에
충분히 딜을 넣어서 적어도 '슬립으로 잠재울 수도 있을지 모르는 체력'까지 빼 줬기에 망정이지...
그것도 아니면 마스터가 슬쩍 이기게 해 주는 것조차도 불가능했겠지???
같은 플레이에서 나는 '아 기스양키는 점멸을 쓰는구나 씨바'라는 큰 깨달음을 얻었고
썩은물 도움을 받아서 메이지 아머/실드 다 들은 데다 방호학파인데도 실피로 겨우 시찢을 면했으며
동시에 파볼이 왜 센 주문인지도, 그 플에서 겨우 이해할 수 있었음.
내 머릿속에서는
'근데 몹들도 산개해서 오지 않을까??? 이게 뭐 진형 효과 같은 게 있는 게임도 아닌데' 였는데
그냥... 고블린들이 국기에 대한 맹세인지 뭔지 4열 종대로 정렬해 있길래 거기 던져서 다 녹였음.
그러니까, 댄디 플레이가 쉽다고 하는 건
진짜 경험자 입장에서나 할 법한 소리라고 생각함...
실제로 해 보기 전에는 각종 요소들이 어떻게 맞물리는 건지 도저히 상상이 안 됨.
적어도 나는 그랬음.
그리고 그 요소의 맞물림들이, 솔직히 게임을 흥미롭게 만드는 것만큼이나
게임을 터트리기 쉬운 것들이고.
갠적으로 이 게임 처음 시작하는 사람이
'아 캐스터들은 집중 주문이라는 걸 가지고 있구나',
'그러니까 집중을 끊을 수단을 준비해 와야겠구나' 식으로 사고가 파바박 돌아간다면
그건 그냥... 인간 자체가 머리가 좋은 거라고 생각해요.
보통은 그냥 건강을 덤핑해 온다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 건강을 덤핑하면 남에게 민폐가 되는 게임이
어딜 봐서 입문하기 쉬운 게임이야.
방진 안짜고 산개하면 사기가 낮아서 도주를 감당 못하겠지
사실 방진을 짜도 고블린들이 왜 그렇게 자기 목숨까지 걸어가면서 손에서 불나가는 모험가들에게 달려드는 건지 진짜 모르겠다는 기분이 드는 건 있더라
어차피 인간이 토벌하러 온걸텐데 하나씩 도망가다가 추적당해서 싸우지도 못하고 죽을 수도 있으니까? 그리고 한 방 맞으면 그 다음부터는 도주하는 식으로 전투 진행하는 경우도 있지
종교적으로 발할라 비스무리한 느낌이 있음 - dc App
지능이 높아야지 사람이란 동물이 멍청하단걸 깨닳을 수 있음 - dc App
제 캐릭터는 엄청난 천재지만 병약한 건강 덤핑 미소녀 위자드에요
예전에도 갤에서 한 소리지만 건강을 '근성'으로 바꿔 불러야 한다고 생각한다. 육체는 단명하나 근성은 영원한것...
몰라서 당하고 아이디어 내는 재미도 있고 서로의 수를 알아서 합을 짜맞추는 재미도 있음
솔직히 나도 갠적으로는 '몰라서 당하고 아이디어 내는' 걸 좋아하기는 하는데, 이게 모두가 거기에 합의하고 결과적으로 약빌이나 제약 플레이가 되어버리는 것까지도 ㅇㅋ하면 별 문제가 없음. 근데 턀갤에서 하는 이야기를 보면 이렇게 했을 때 경력자가 불쾌해하는 거 정도면 차라리 양반이고, '어쩌다 보니 약빌을 한 꼴이 된 사람'이 지루해져서 때려치우는 최악의 경우마저 있으니까...
상대가 싸우다 투명화킨거면 스텔스랑 인비지블은 별개라서 안보여도 위치는 다 알려짐 인비지블이랑 스텔스를 동시에 하려면 행동 2개 있거나 보액으로 둘중하나 해야함 그렇게 했어도 퍼셉션 체크로 스텔스 넘으면 발견가능함 위에껀 많이 헷갈리는 룰이긴한데 밑에껀 베이직룰에도 써있음
싸우다 투명화 킨 게 아니라 방에 들어갔더니 문 닫히고 허공에서 라볼이 날아오는 상황이었던 걸로 기억...
내 세션에서는 물의신전(속이 믈로가득찬)을 탐험했었음. 거기서 물의 정령같은게 나왔는데, 문제가 물속이다보니 동화되서 안보임. 투명화랑 거의 같은 상태. 글쓴이처럼 마법적 대응수단이 앖었는데, 나는 물속이라는 점. 내 가방에 잉크통이 있다는 점을 떠올렸고, 잉크를 물에 풀어서 적의 움직임이 보이게 한다는 식으로 헤쳐나간적이있어.