3.5/4판/패파/패파 2판/5판 고르게 하는 댄악귀임
보통 플레이하면 지금까지 퓨어 마셜(캐스팅 능력 X) 5, 하이브리드 2, 캐스터 3 이 정도 비율로 한 거 같음
양심터져서 주문 한방에 다 상태이상 걸려서 조우 아웃되는 수준의 주문이나
메타매직 장난질쳐서 마셜보다 딜 센 캐스터 이런거 아닌 이상
주문이 쓴듯만듯해서 결국 달려가서 적을 팬다로 귀결되는 것보다는
주문이 객관적으로 분석하면 좀 OP라고 해도 강한 효과가 있어서 전장이 휙휙 바뀌는 쪽이 더 재밌더라
캐스터가 좀 세면 어때? 다음에는 내가 캐스터하면 되지
그래서 마셜도 배마같은게 설계 잘된거같음 내가 순수 딜러지만 누를수있는 버튼도 많음
그래서 5판은 캠페인 8개하면 배마가 8명이 있지 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ;
사실 판타지 전투룰에서는 마법이 변수창출 능력이 적으면 게임 양상이 엄청 경직되기 쉬운 건 어쩔 수 없는 거 같긴 하더라.
맞음. 애초에 그런 이유로 마법사에게 다채로운 능력을 준건데... 3.5 후기로 갈수록 그게 너무 과해져서 4판에서 한 번 갈아엎었지
마법 같은 거 없이 격자 쓰는 전투룰 보면, 변수창출 좀 하겠답시고 넣어놓은 게 룰적으로 엄청 복잡하거나, 댄디가 양반으로 보일 만큼 죽창질이 심하거나 그렇게 되더라...