기존 팔라딘은 너무 강했고 장기적으로 봤을때 이게 괜찮은 밸런스다 라는 의견이 아주 조금 보이는데
전체적으로 봤을때 스마이트가 카운터 당할 수도 있고 보너스액션까지 먹는다는점에서 부정적 의견이 많네
근데 내 개인적인 생각으로는 그래도 보호의 오라는 여전히 강하고 몇몇은 유틸이 좋아져서 난 나쁘지 않다고 생각함
기존 팔라딘은 너무 강했고 장기적으로 봤을때 이게 괜찮은 밸런스다 라는 의견이 아주 조금 보이는데
전체적으로 봤을때 스마이트가 카운터 당할 수도 있고 보너스액션까지 먹는다는점에서 부정적 의견이 많네
근데 내 개인적인 생각으로는 그래도 보호의 오라는 여전히 강하고 몇몇은 유틸이 좋아져서 난 나쁘지 않다고 생각함
스펠화시킨거 좆구리긴한데 카스펠은 카스펠도 떡너프 먹어서 걱정안해도 될듯
카운터스펠은 부수적 문제고 실제론 턴 1회+굴림 보고 사용이 불가능해진게 훨씬 큼
테스트대로면 굴림보고 사용가능은 됨 턴당1회+보액 사용처도 늘었는데 보액소모+기공으로 발동불가 이런게 큰듯
스마이트는 클래스 피처중 너무 대놓고 너프먹었고, 나머지도 그냥 쫌 조정된 수준이라 그럼