내 시날 아니긴했는데.. 시날 쌩으로 돌리면 안되구 각색 잘 해야하는거 같음.. 근데 넘 어렵다
익명(severe0674)2024-06-22 08:39
npc들끼리 30분동안 즈그들끼리만 아는 이야기 씨부리는거 강제관람시켜서 플레이어들 병풍으로 만드는 gm
익명(106.101)2024-06-22 04:41
답글
플레이어가 하두 반응 안해서 혼자 북치고 장구치고 한적 있긶겄넉 ㅠ 30분은.. 아니었을듯..
익명(severe0674)2024-06-22 06:20
PC 선언 잘 안받아준다든지, NPC 과몰입해서 정작 PC가 조연되는 기분을 느끼게 한다든지, 본인이 준비한 시나리오 레일로드... 그런 경우도 꽤 있지. - dc App
익명(125.143)2024-06-22 04:54
답글
준비한 시날이 전부 레일로드긴 했는데.. coc..
익명(severe0674)2024-06-22 06:21
답글
레일로드 자체가 문제는 아니고 시나리오 벗어날 때의 반응이 핵심. 그냥 무지성 안된다거나 강제로 돌려놓거나 띠꺼운 반응 등. - dc App
익명(125.143)2024-06-22 06:22
답글
띠겁진 않구 어어 어쩌지 하고 당황하긴 해.. 최근 피드백이 너무 플레이어가 자기 계획, 연출에서 벗어나면 데리고 오려한다고 해서.. 이번엔 풀어줬더니 장르가 다른 시날이라 또 아니라고 하더라고 ㅜㅜ 너무 어렵다..
진짜 내세션구려병인지 앞에선 재밌다는게 걍 gm이 희귀하니 그냥 하는 소리 같기도 하구 그러네.. 걍 초보 키우는 맛에 접대플 하는거 같기도 함ㅋㅋ;;
익명(severe0674)2024-06-22 06:32
답글
모두의 입맛에 맞출 순 없다는 전제를 깔고 가야지. 레일로드가 반드시 나쁜건 아니니까 사전에 협의해서 어느 정도 레일로드일 거라고 양해를 구해두는 게 좋음. 사전에 정해두는 것들만으로 많은 문제를 방지할 수 있으니 적극 활용하는 걸 권함. - dc App
익명(125.143)2024-06-22 06:48
답글
내세션구려병은 어쩔 수 없는 문제긴 한데. 난 개인적으로 플레이어 경험, 타 플레이 로그 읽기 쌓이면서 나름 객관적으로 내 마스터링이 어느 정도겠구나 추측하게 됐음. 많은 경험 하는 것이 최선이라고 봄. 마음 맞는 사람도 만나고 칭찬도 받고 그러다 보면 자신감이 점차 생길 거임. - dc App
재미없으면 다음시간에 보통 안 와
내세션구려병이 또
찾아보니 나 같은 사람 많구나..ㅋㅋ
설정을 대충 만드는 GM
단편 시날만 돌리긴 해
열심히 만들어도 안보잖아 그거 ㅋㅋ
내 시날 아니긴했는데.. 시날 쌩으로 돌리면 안되구 각색 잘 해야하는거 같음.. 근데 넘 어렵다
npc들끼리 30분동안 즈그들끼리만 아는 이야기 씨부리는거 강제관람시켜서 플레이어들 병풍으로 만드는 gm
플레이어가 하두 반응 안해서 혼자 북치고 장구치고 한적 있긶겄넉 ㅠ 30분은.. 아니었을듯..
PC 선언 잘 안받아준다든지, NPC 과몰입해서 정작 PC가 조연되는 기분을 느끼게 한다든지, 본인이 준비한 시나리오 레일로드... 그런 경우도 꽤 있지. - dc App
준비한 시날이 전부 레일로드긴 했는데.. coc..
레일로드 자체가 문제는 아니고 시나리오 벗어날 때의 반응이 핵심. 그냥 무지성 안된다거나 강제로 돌려놓거나 띠꺼운 반응 등. - dc App
띠겁진 않구 어어 어쩌지 하고 당황하긴 해.. 최근 피드백이 너무 플레이어가 자기 계획, 연출에서 벗어나면 데리고 오려한다고 해서.. 이번엔 풀어줬더니 장르가 다른 시날이라 또 아니라고 하더라고 ㅜㅜ 너무 어렵다.. 진짜 내세션구려병인지 앞에선 재밌다는게 걍 gm이 희귀하니 그냥 하는 소리 같기도 하구 그러네.. 걍 초보 키우는 맛에 접대플 하는거 같기도 함ㅋㅋ;;
모두의 입맛에 맞출 순 없다는 전제를 깔고 가야지. 레일로드가 반드시 나쁜건 아니니까 사전에 협의해서 어느 정도 레일로드일 거라고 양해를 구해두는 게 좋음. 사전에 정해두는 것들만으로 많은 문제를 방지할 수 있으니 적극 활용하는 걸 권함. - dc App
내세션구려병은 어쩔 수 없는 문제긴 한데. 난 개인적으로 플레이어 경험, 타 플레이 로그 읽기 쌓이면서 나름 객관적으로 내 마스터링이 어느 정도겠구나 추측하게 됐음. 많은 경험 하는 것이 최선이라고 봄. 마음 맞는 사람도 만나고 칭찬도 받고 그러다 보면 자신감이 점차 생길 거임. - dc App
자작시나리오(내꺼 아님)만 굴려서 그런지 로그가 거의 비번 걸려있어.. 로그 읽으먼 도움될텐데
칭찬은, 끝나고 나서도 피드백 열심히 듣고 적용하려는게 열심히 하는게 보기 좋다고 듣긴함 ㅋㅋ;;
플레이어 경험이랑 로그가 중요하겠네. 솔직히 피드백만 듣고선 어렵더라고. 한번 플한 시날들이나 로그 많이 있는 시날을 돌려보는게 좋겠다
1. 룰 대충 적용하는 GM 2. NPC로 지 캐딸만 치는 GM 3. 진행 속도가 심하게 더디거나 맞춤법이 엉망인 GM
셋 다 해당 안되긴 하는데.. 머르겠네
그럼 좀 더 자신감을 가져봐!
응답느리고 플레이어들 목줄 잡고 이끄는 솜씨가 없으면 노잼임
텍스트 플레이인데 GM 채팅 치는게 넘 느려서 지루했던 적 있어.. 뒤에서 뭐 주사위 굴리고 찾아보고 이런것도 있겠지만 오프라인이랑 달리 플레이어는 아무것도 보는게 없으니까 지루해
주사위나 룰북 찾는건 중간중간 말하면 되려나
그냥 실력이랑 무관하게 시나리오가 취향이 아니라 노잼이었던적 있음 - dc App
난 신비한 지역을 탐험하고, 잡탕찌개처럼 여러 장르가 섞여있는 걸 좋아하는데 시나리오는 정통판타지 정치물이라 노잼이었던 기억이 있다 - dc App
처음하는 플레이라 내 취향이 뭔지 몰라서 생긴 문제였음 - dc App
ㅋ
ㅎ
난이도 너무 높게 내는 GM
룰 무시하고 지멋대로 하는 마스터
노잼인 부분 생략하긴 하는데 ㅋㅋ;