편하고 안락한 방구석 나와서 초현실적인 괴현상 일어나는 곳을 왜 굳이 찾아감?


고블린 득실거리고 온갖 함정이 즐비한 동굴 왜 굳이 들어감?




여기서 PC가 '여길 굳이 왜 가지? 그냥 집에나 가야겠다'라고 생각한다면(플레이어 아님. 플레이어가 진심으로 이렇게 생각하면 그냥 할 생각 없는거고)


시나리오에서 충분한 동기를 안 준거 아니냐?




괴현상이 일어나는 폐건물에 들어간 이유는 뭐 PC가 공포체험유튜버라 컨텐츠 뽑아야해서 그런걸수도 있고


고블린 동굴 간 이유는 인질 구출 의뢰를 받았거나 고블린에 대해 적개심을 품고 있어서일수도 있잖아




시나리오 설계나 하다못해 캐릭터 메이킹때 이런 동기에 관한 부분을 확실히 설정하고 넘어가야 위 같은 문제가 발생하지 않는거 아닌가 생각함