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이번에 또 탐공사 세션 탔어.
지난번에 설계도 올렸던 배랑은 다른 세션이야.
이건 내 캐릭터. 조타수인데 선장은 안 맡았어.
어김없이 조타 판정에서 주사위 4개 굴리는 빌드를 쓰지. 주도권 대결, 회피운동 판정에서도 전부 쓰여.
조타 판정을 주사위 4개로 굴리니까 콕피트를 달아봤어.
회피운동 난이도가 7에서 8로 올라가는 대신 피격면적이 작아진다고 해야하나.
라일라&릴리 화이트우드 자매.
시나리오 내용을 간단하게 말하자면 이 귀족 딸들을 배달하는 일이였어.
근데 도중에 어느 공적단에게 침입당해서, 저 영애들 중 하나를 납치당하고,
영애를 납치한 공적단을 추격하는데 성공하는 걸로 전투 페이즈가 시작되는거지.
그와중에 공적단 자체가 망할 꼬맹이들 투성이더라.
판정에 성공해서 우리가 기습하는데 성공했고, 포탄 좀 먹인다음 진입할 수 있었어.
적 비공정으로 침입해 들어가서, 납치당한 라일라 영애를 다시 데려오는 것으로 정했는데,
별로 좋은 작전이 아니였던거가터. 다른 방법이 있었나?는 모르겠다.
일단
1. 밸러스트 없음
침입을 하려면 일단 상대 비공정과의 거리를 [난전]으로 좁혀야 해.
이 때 양 비공정 모두 진동판정이란 걸 하는데 실패하면 넘어지는 판정이야.
밸러스트 있는 쪽은 그런 판정 없어. 안정적이지.
근데 우린 없었어.
2. 해치 없음
이거 없으면 적 비공정에 대해 침입 판정을 성공하더라도 들어갈 좌표 정하는 걸 쌩 D/1로만 굴려.
세로 좌표를 정하는 주사위 하나, 가로는 주사위 둘 굴려서 (1~6, 2~12) 좌표 하나만 정하는거지.
그 좌표가 상대 비공정이 아니라 허공으로 나오면 그냥 턴을 날리는 거고.
3. 백병 전문가 없음
이 쯤에서 다른 일행을 보여줄게.
백병 판정을 주사위 세개로 굴리는 건 나쁘지 않지만, 아키츠 도검이 없어.
백병전 필수템인듯 ㄹㅇ
4. 우리 비공정 자체가 회피를 잘함
적 배에서 돌아오려면 우리 배에 대해서 침입판정을 성공해야돼.
우리 비공정 칸에 D/1이 걸려야 한다는 건데, 문제는...
자 일단 간단하게 피격확률을 구했어. 저 칸에 각각 써져있는 숫자는 D/1을 굴렸을 때 그 칸이 피격당할 확률이야.
어떤 비공정이 D/1에 대하여 맞을 확률은, 그 비공정의 파츠들이 피격당할 확률을 전부 더한 것과 같으니?까?
우리 비공정의 어느 칸이라도 D/1에 맞을 확률이 대략...
48%쯤 되는군.
1트)
2트)
그래도 결국 이겼어. 라운드가 한 9라운드까지 질질 끌렸던가?
침입하고, 귀족 영애 데려오고, 다시 우리 배로 돌아오고, 다시 포쏴서 적 비공정 항행불능 띄우기까지가?
그럴 동안 적 포수가 프리딜을 했는데 말야.
우리배는 사다리칸 제외하고 도서관에 한발 맞은 게 전부였어!
대충 세어봤는데, 적 배에서 20발 쐈고 그 중 한대만 유효타 맞았네. 사다리는 맞아도 내구도 안까여!
ㅋㅋ 마지막으로 세션 후기야
다 피했다 어 예 쒸이이이벌!!!
아 그리고 조타수 관련해서 전투 중 할 게 별로 없다는 평가를 봤는데.
실제론 주도권 체크 말고도 회피운동 판정 때문에 지루하지 않더라. 피할때마다 재밌기도 하고.
탐공사 재밌나보네
혼자만 재미있는거 하지 말구 구인도 해줘