대충 한 10턴 정도 돌려보니까 솔플론 좀 버겁고 2인은 할만하고 3인부턴 쉬운게 맞는거 같은데뭔가 좀 더해보고 싶다 하다못해 몬스터 종류라던가+WoD 설정을 도입한 텤셐룰이 시급하다
주사위 실패하면 무조건 능욕으로 이루어지는거라 이부분을 좀 수정 됬으면 좋겠음
ㄴ 흐음 좀더 저항할 여지를 남겨주는 것이 좋은건가..?
하긴 일단 반격 받으면 1/2 확률 이상으로 텤셐시작이라 나도좀 아쉽긴함
예를 들어 품격치 외에도 실 HP가 있어서 희롱당해서 품격치가 하나라도 다 깍여야 그제서야 실HP가 줄면서 능욕으로 들어간다던가..?
식인이여-
R-18G를 지원하라-
//셸먼 기각 (..)
//211.255 좋은 의견이니 고려하겠습니다!
거대로봇이 없네요. 내부에 조교실이 존재하는 거대로봇이 필요합니다.
그리고 '완전히 전자적인 형태'의 적 같은 것도 생각해 볼 수 있지 않을까 하고. 뇌내 해킹을 통해 발생하는 환상이나 정신적 손상 같은 걸 다루는 방법에 대해서 좀 더 다뤄 줬으면...
ㄴ ... 아니 왠 거대로봇이..
ㄴ 전자적인 적은 이미 해커가 있긴 하지만, 완전 전자형의 적 (해킹으로 물리쳐야하는) 녀석도 추가해보겠음
HAW-206도 메탈기어도 없는 게 왜 사이버펑크죠 빼애애액
위기탈출 토큰 같은거 어떨까나. 운빨좆망에서 몇번 한정으로 부활하거나 원하는 방식의 '위기탈출'을 가능하도록 해 주는거. 연인이라거나 보물이라거나 숨겨진 재능 각성 같은 거.
식인은 좀 그렇고
장기자랑이나 고문 관련도..
//ㄱㄱㅊ 근데 히어로 크라이시스 룰이 없어여 ㅇㅅㅇ;; 혹시 번역본 있나..?
//루디니 기가악!
//메탈기어는 텤셐에 쓸수가 없다구
//셸먼 드디어 제대로된 의견을 제시하는군! 운빨 좆망이 제일 애로사항인것 같아서, 이거 보완해야할듯
위기탈출 토큰은 처음엔 무조건 성공이었다가 쓸수록 성공수 깎이는 건 어떨까. 실패하면 완전히 상실(연인의 타락이라거나, 능력 상실이라거나).
점점 서플 수준에서 벗어나서 시스템 따온 자작룰로 가고 있는 거 같은데...
ㄴ명성치 하나 완전 감소 + 적 주사위 보너스+1 이라던가
개인적으로는 '의체에 의한 성전환(비단 여자나 남자가 되는 것뿐만이 아니라, 성기가 복수 개가 된다던가, 등에 성기가 생긴다던가...)' 같은 것도 괜찮지 않을까 싶지만... 이건 시스템이 어떻게 지원하는지를 잘 모르겠어서 ㅇㅂㅇ
이 룰이 플레이어 캐릭터가 지는걸 전제로 만들어져서 좀 굴리기가 애매해서 그럼
아, 그리고 바이오 개조 생명체로 개를 추가하는 게 좋겠네요.