내가 GM인데 PC한테 장면줘도 못받을 때 제일 힘든 것 같음....


이런 사건은 이 PC가 잘 못받을텐데... 해서 아예 좀 다르게 바꿔서 내는 경향이 있는데

PC가 문제가 아니라 PL이 그걸 잘 못받아

PC가 소년만화풍의 쾌활하고 좋은 청년 + 진지한 성격 인데

PL이 이 진지한 장면에서 잘 못견디거나 선택의 무게를 좀 무거워할 때가 있음

그래서 어떤 때는 잘해서 참 좋은데 어떤 때는 너무 다른 PL이랑 상의하려하거나 다른 PC가 선택하게 만들어

스포트라이트 주려고 하는데 못 받을 때가 진짜 안타깝다

이거를 어떻게 해줘야할까 싶음 진지한 장면 하고는 싶다는데 본인이 무거워하니..



너무 정황만 쓴 것 같아서 좀 더 쓰면


PC 중 한 명이 혼자 엘프어를 할 줄 알아서, 앞으로 일행이 될 엘프족장 딸이랑 대화하는 장면을 넣었음


이 장면 이전에 이 엘프가 계급상 살아온 삶이 다르고 동족이나 일행이 좀 다쳐도 다쳤구나 하고 걍 넘겼던 적이 있거든


근데 PC가 묘사로는 NPC한테 친해지거나 말걸고 싶은 티를 내는데 바로 윗 문장의 문제가 있는 면에 꽂혀가지고


생각 묘사와는 다르게 대사로는 계속 ... 을 반복하면서 적의를 드러내는거임...


이제 해당 PC의 PL도 엘프를 영입하고 싶어하는데도 자꾸 그러고 결국 다른 PL을 부르더니


다른 PL이 자기 PC로 장면에 난입해서 바디랭귀지 동원해서 도닥여주고


엘프어 할 줄 아는 PC가 통역해줘서 그러면 안돼 라고 타이르는 걸로 끝냄..


결국 엘프어를 할 줄 아니 문제가 있으면 풀고 이야기 하라고 장면 준건데


해당 장면에서 그 PC는 그냥 통역 역할 밖에 못한거지


맨날 능력치와 무관하게 대화를 좋아하는 PC였어서 장면 던졌던 건데 이렇게 될 줄은 몰랐음


이 장면이 있고 나서 복기해보니 예전에도 무거운 장면에서는 대사가 갑자기 줄어드는 경향이 있었더라고


지금 이래서 좀 고민이다 이 PL을 어떻게 맞춰줘야할지


의논하려해도 무턱대고 진지한 장면에서 힘드시죠 이렇게 물어볼 수도 없고 ... 운 떼기가 참 힘드네